::產(chǎn)品概述::
?
Unity3d可視化插件——PlayMaker

Playmaker由第三方軟件商Hutong Games開發(fā)完成,。它的Logo是一個中文的“玩”字,,獨特、有創(chuàng)意,。
Playmaker既是一個可視化腳本工具,,又是一個分層邏輯框架。設計師,、程序員使用Playmaker能夠很快地完成游戲原型制作,,既適合獨立開發(fā)者,又適用于團隊協(xié)作,。Playmaker能夠大大提高開發(fā)效率,,讓你的游戲變得更加完美。

Play Maker的特點就是號稱不用寫代碼與腳本就能制作出精美的游戲,,只要在 Playmaker 選定好編寫好的的動作 (Action) 并拖曳到事件結(jié)點上后,,就能設計出各種不同類型的控制動作,對于不熟習程序的動畫或是美術人員來說,Playmaker的確是很一個值得擁有的開發(fā)工具。
Play Maker 可以幫助開發(fā)者快速制作出游戲基本原型,,人工智能與行為控制,、互動關卡、過場動畫,、建筑漫游等游戲效果,。

可視化腳本語言playMaker,具有高度有好的界面、整合性高,、功能強大,、修改容易等特點。開發(fā)者只需將集成的功能模塊用連線的方式,,通過邏輯關系將其連接,即可快速創(chuàng)建所需功能,,非常適合非編程人員與項目制作使用,。
即使不會編程也能夠?qū)崿F(xiàn)你的創(chuàng)意
對于初學者和專業(yè)人員,Visual狀態(tài)機都是直觀和功能強大的,,程序員也熱愛Visual狀態(tài)機,,它可以工作于Indie版和Pro版的Unity。

直觀的可視化編輯器
可快速的添加狀態(tài)和行為,,將狀態(tài)和轉(zhuǎn)移進行連接,,并且管理事件和變量,用復制/粘貼來保存時間,,集成了幫助信息,。
強力的查錯能力
實時錯誤檢查器可以幫助你在點擊開始運行游戲按鈕之前找出錯誤,,運行時查錯允許你查看狀態(tài)機的行為,在狀態(tài)改變的過程中設置斷點和步進,,在游戲進行時觀察變量,,在任意時間發(fā)送事件和改變變量,利用日志窗口觀看轉(zhuǎn)移事件,。
高度的可擴展性
編寫自定義操作,,它們就會出現(xiàn)在編輯器中??梢垣@得很多針對流行插件的自定義操作,,用戶社區(qū)在論壇和維基上進行共享,開源API允許你在代碼中編寫FSM,。
優(yōu)點:
1.很多動作行為(例如:跑,,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機FSM(Finite state machine)就能實現(xiàn),,根本不用寫一句代碼,;
2.方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機;
3.播放游戲,,可以實時錯誤檢查,;
4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明,;
5.設置斷點和單步執(zhí)行狀態(tài)
6.可以編寫自定義行為,,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎了)
7.支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
::應用范圍::
unity3d可視化插件
::技術特征::
- 很多動作行為(例如:跑,,跳,,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機FSM(Finite state machine)就能實現(xiàn),根本不用寫一句代碼,;
- 方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機,;
- 播放游戲,可以實時錯誤檢查,;
- 集成的幫助,,可以讓我們快速查看行為說明;
- 設置斷點和單步執(zhí)行狀態(tài)
- 可以編寫自定義行為,,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎了)
- 支持各類插件配合使用,,加速開發(fā)進程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)