::產(chǎn)品概述::
Nokov Mars 2H光學(xué)動作捕捉鏡頭—滿足各領(lǐng)域?qū)I(yè)化需求

產(chǎn)品性能優(yōu)勢
?亞毫米級的捕捉精度
得益于十位灰階深度+GrayScale圖像處理算法的雙優(yōu)組合,Nokov光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)可以進行亞毫米級的運動捕捉,。
?多目標(biāo)快速實時動作捕捉
捕捉鏡頭內(nèi)置圖像處理器,,所有數(shù)據(jù)經(jīng)云計算之后傳輸,鏡頭連接采取并聯(lián),Nokov愿意采取一切可能的方式來保證數(shù)據(jù)的 實時迅速,,讓用戶可以在同一時間觀察到目標(biāo)的每一個動作,。
?專業(yè)快捷的售后服務(wù)
提供全方位售后服務(wù),包括安裝,、培訓(xùn),、常見問題解答等。在無人機,、機器人,、虛擬現(xiàn)實、影視動畫,、步態(tài)康復(fù),、運動分析、人機工效等領(lǐng)域均具有豐富經(jīng)驗,。

操作及分析處理軟件—Seeker
?支持操作完成系統(tǒng)標(biāo)定,、校正及數(shù)據(jù)采集、導(dǎo)出工作
?支持長時間連續(xù)數(shù)據(jù)采集,,采用FPGA模塊通過邊緣計算快速處理數(shù)據(jù)
?支持實時處理,、自由建立數(shù)據(jù)分析模式和使用者所需模型
?對數(shù)據(jù)進行分析處理,形成關(guān)節(jié)屈曲,、內(nèi)收外展,、旋內(nèi)旋外數(shù)據(jù)完整報告
?提供實時SDK,可將數(shù)據(jù)實時導(dǎo)入Matlab,、C++等,,適用于各類需要獲取瞬時位置和姿態(tài)數(shù)據(jù)的實時控制系統(tǒng)

Nokov在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用
通過Nokov光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)可獲取精確的頭戴式顯示器、手柄,、手勢和人體關(guān)節(jié)的運動信息,,并將此數(shù)據(jù)實時反饋到CATIA、DELMIA,、JACK等仿真軟件中,,構(gòu)建虛擬模型進行實時驅(qū)動和控制,實現(xiàn)對三維模型運動軌跡的實時交互和驅(qū)動,,使人體與虛擬場景中的對象產(chǎn)生交互,,產(chǎn)生“沉浸”于真實環(huán)境的感受和體驗。
應(yīng)用場景
直幕/環(huán)幕/弧幕、頭戴式顯示器,、CAVE,、人體全身動作捕捉。
解決方案
教育
教學(xué)實訓(xùn),、內(nèi)容制作,、安全教育、火災(zāi)模擬
醫(yī)療
虛擬手術(shù),、虛擬解剖
工業(yè)
虛擬裝配,、仿真裝配、虛擬維修
娛樂
虛擬演播,、虛擬主持人,、VR游戲
文化
文化遺產(chǎn)虛擬重建
::規(guī)格參數(shù)::
名稱 | Nokov Mars 2H光學(xué)動作捕捉鏡頭 |
產(chǎn)品尺寸及重量 |
尺寸: | 126mm*104mm*142mm |
重量: | 約1.05kg |
圖像傳感器 |
分辨率: | 2048×1088 |
像素數(shù): | 220萬 |
幀率: | 380 FPS |
延遲: | 2.4ms |
鏡頭與濾鏡 |
鏡頭規(guī)格: | 8mm |
視場角: | 70°×40° |
光圈和對焦 | 可調(diào)節(jié) |
LED |
HELD數(shù)量: | 14個大功率紅外發(fā)射管 |
紅外線: | 850nm紅外線(可通過軟件調(diào)節(jié)紅外輸出) |
接口規(guī)格 |
數(shù)據(jù)接口: | RJ45插座 |
供電接口: | 2mm DC電源插座 |
功率: | 18W |
同步接口: | 3.5mm AUX |
接口類型: | GigE/POE |
追蹤性能和范圍 |
三維精度: | 亞毫米,可達到±0.15mm |
主動標(biāo)記點: | 支持 |
最大觀測距離: | 直徑15mm marker,,觀測距離21m(MARS2H-AS:觀測距離受日光強度影響) |
環(huán)境溫度: | -20℃到65℃ |
環(huán)境濕度: | <80% |
戶外使用: | 否(MARS2H-AS:可在陽光下使用) |
全局快門 |
速度: | 可設(shè)置 |
包裝 |
使用簡易環(huán)保的紙盒包裝。 |
可選配能容納8鏡頭的手拉式安全箱,。 |
::資料下載::
NokovMars2H動作捕捉系統(tǒng)
Nokov光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)-機器人
Nokov光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)-虛擬現(xiàn)實
Nokov光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)-影視動畫
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