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UnitySetup-4.2.1下載(30天試用)

  • 軟件大?。?/td> 0.00 B 解壓密碼:
    軟件評級: ★★★ 開 發(fā) 商: Frank
    本月下載: 軟件類別: 國產(chǎn)軟件
    軟件授權(quán): 試用版 軟件語言: 英文
    運行平臺: Win9x/NT/2000/XP/2003 更新時間: 2013年09月26日
UnitySetup-4.2.1下載(30天試用)

Unity3D一AAA級游戲開發(fā)引擎
Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺發(fā)布,、離效能優(yōu)化,、高性價比,AAA級游戲畫面演染效果等特點,。目前Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,,從手機游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務(wù),,再到虛擬現(xiàn)實VR均可完美呈現(xiàn),。

目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的,。這些開發(fā)者也包含許多國際知名廠商,,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney,、樂高LEGO等,。

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Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
Team License可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協(xié)同開發(fā),。其中包含兩大模塊,,Unity資源服務(wù)器(Unity Asset Server)與Unity快取服務(wù)器(Unity Cache Server)。資源服務(wù)器用來負資項目的模型,、貼圖,、音效、視頻與代碼版本管理;快取服務(wù)器是用來進行抓取團隊成員任何實時的更州言息,,避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,過長的反應(yīng)更新時間將會影響團隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率,。

可視化腳本語言uScript
可視化腳本編輯語言uScript,,具有高度的友好界面、整合性高,、功能強大,、修改容易等特點。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用,。

Substance高寫真動態(tài)材質(zhì)模塊
Substance是一個功能強大的工具,,通過任何的普通位圖圖像,,直接生成高品質(zhì)的次時代游戲設(shè)計專用材質(zhì)(法線圖,高度圖,,反射貼圖等》,,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供高級的渲染效果。其中實時渲染器可以自動從原始圖像中提取法線,,高光或環(huán)境光遮蔽圖,。只需點擊鼠標就可生成無縫的材質(zhì)拼接效果,并可以隨機的讓材質(zhì)發(fā)生無限的變化,。Substance提供一套全面完整的參數(shù)面板編輯器,,您可以通過材質(zhì)面板而調(diào)整并展現(xiàn)您材質(zhì)的詳細細節(jié)。

案例分享
Mobile Game移動終端游戲

Shadowgun一暗影之槍

是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,,在移動終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強,Madfinger公司因此也名聲大震!

Web Game網(wǎng)頁游戲

Battlestar Galactica一萬人在線“星際空戰(zhàn)”

用戶列表

國外用戶
Bigpoint,,Cartoon Network,,Coca-Cola,Disney,,Electronic Arts,,LEGO,Microsoft,,NASA,,Panasonic,Ubisoft,,Warner,、Bros,The Art Institute,,Utah Valley,,Vancouver Film School,USC,,Camegie Mellon,Quantum College,,Stanford,、Academy of Art University,RMIT,,TAFE SA,,U of Swinbume,ITSEM,,Gotland University,,Ohio State,,Bond University、Full Sail,、Drexel,,MSRPC Academy,Dartmouth college,,Zurich Univers勺of Arts,,UCA Farham,Universitaet Darmstadt.INTC,,Georgia Tech

國內(nèi)用戶
上海友齊信息技術(shù)有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》,、上海駿夢公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳。nline ),、四川九眾互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的《將魂》,、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB)、上海AFM開發(fā)的《天寵島》,、HourBlast Games開發(fā)的《決斗之刃》,、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等。

Unity3D開發(fā)流程

模型導入階段

模型

  • 3DSMAX. Maya
  • Cheetah 3D
  • Cinema 4D
  • Blender. Carara
  • XSI5. Lightware

    圖片

  • Autodesk FBX
  • PSD
  • JPG
  • PNG
  • Gif
  • BMP
  • TGA
  • IFF

    音頻視頻

  • PICT
  • MP3
  • AIFF
  • WAV
  • OGG
  • MOV
  • MPG
  • MPE

    整合開發(fā)階段

  • Unity Pro
  • uScript可視化編程模塊
  • Substance高寫真動態(tài)材質(zhì)
  • A.I人工智能模式
  • Networking多人在錢服務(wù)器
  • Teams License協(xié)同模塊
  • iOS Pro蘋果系統(tǒng)發(fā)布模塊
  • Android Pro安卓系統(tǒng)發(fā)布模塊
  • VR Pack多通道虛擬現(xiàn)實發(fā)布模塊

    產(chǎn)品特點

    支持多種格式導入
    整合多種DCC文件格式,,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,,還包含Mesh,、多UVs, Vertex, Colors、骨骼動畫等功能,,提升7游戲制作的資源應(yīng)用,。

    AAA級圖像渲染引擎
    Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),,結(jié)合了簡單易用,,靈活,高效等特點,,開發(fā)者也可以使用 ShaderLab,,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術(shù)以及細節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),,可支持大型游戲所需的運行性能,。

    高性能的燈光照明系統(tǒng)
    Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影,、HDR技術(shù),、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,,并提供先進的全局照明技術(shù)(GI),,可自動進行場景光線計算,,獲得逼真細膩的圖像效果。

    NVIDIA專業(yè)的物理引擎
    Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,,可模擬包含剛體&柔體,、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等,。

    高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
    Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),,用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率,。

    友善的專業(yè)開發(fā)工具
    包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API,、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語言,,可快速上手,、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內(nèi)容,。

    逼真的粒子系統(tǒng)
    Unity開發(fā)的游戲可以達到難以皿信的運行速度,,在良好硬件設(shè)備下,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形,。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),,內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,,可以快速創(chuàng)建下雨,、火焰、灰塵,、爆炸,、煙花等效果!

    強大的地形編輯器
    開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,百萬的地表巖層,,以及數(shù)十億的青青草地,。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分,。

    智能界面設(shè)計,,細節(jié)凸顯專業(yè)!
    Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當游戲運行時,,可以實時修改數(shù)值,、資源甚至是程序,,高效率開發(fā),拖拽即可,。

    市場空間

    iOS, Android, Wii,、Xbox360, PS3多平臺的游戲發(fā)布
    僅需購買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod Touch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點觸控,、體感游戲,,隨后可將游戲免費發(fā)布到自己的移動設(shè)備上測試運行,增添修改的方便性,。?

    iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動壓縮發(fā)布資源的功能,,開發(fā)商可以自行設(shè)計載入畫面,并且在發(fā)布時可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時間,。

    Unity for Wii需經(jīng)任天堂及Unity原廠專案授權(quán)
    Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權(quán)
    Unity for PS3需索尼及Unity原廠專案授權(quán)

    單機及在線游戲發(fā)布
    Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布,,除了單機版游戲之外,Unity同樣也支持網(wǎng)頁形式的發(fā)布,,Unity提供了免費的網(wǎng)頁播放器插件,,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺,。

    Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲,。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應(yīng)用,。?

產(chǎn)品地址:

http://m.shcjtec.com/software/GM/MotionCapture/Unity3D/

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