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KATANA數(shù)字電影平臺:高效布光視覺開發(fā)系統(tǒng)

  • 商品編號:201911221059051975302919
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    ::產(chǎn)品概述::

    KATANA數(shù)字電影平臺:高效布光視覺開發(fā)系統(tǒng)

    強(qiáng)大的節(jié)點圖
    協(xié)作和重復(fù)運(yùn)用是Katana?省時高效的視覺開發(fā)和布光功能的核心所在,。 運(yùn)用節(jié)點圖,,藝術(shù)家可通過定義一系列有序的步驟來完成工作,就如同定制配方一樣,。 這些“配方”不僅可以和其他團(tuán)隊成員共享,,還可以重復(fù)用于項目的其它部分。

    Live Groups
    Live Groups(實況組)提供了強(qiáng)健的機(jī)制,,可讓您對節(jié)點圖的一部分進(jìn)行分組和發(fā)布,。之后,可以將其保存到磁盤以便共享或重復(fù)使用,。實況組與參考引用系統(tǒng)相類似,,您可以很高效地管理分組的多個版本,。無論實況組被引用到了何處,任何后續(xù)的發(fā)布更改,,都仍然可以自動更新好,。

    宏命令
    與Nuke的Gizmos類似,宏"macros"可以讓您輕松地將一組節(jié)點打包成可共享的工具,,而且您無需編寫腳本,。此外,您可以選擇要開放的控制,,由此減少不必要的復(fù)雜性,,并為用戶提供清晰簡單的界面。

    提高藝術(shù)家生產(chǎn)力

    基于規(guī)則的操作
    在Katana中,,您可以通過手動選擇或集合表達(dá)式語言(CEL)來基于命名,、元數(shù)據(jù)或其它屬性規(guī)則,將項目歸類到集合之中,。采用規(guī)則而不是顯式選擇,,能保護(hù)您的工作免受上游場景內(nèi)容更改造成的影響,并且有助于構(gòu)建靈活和強(qiáng)健的節(jié)點圖模板,。

    藝術(shù)家為中心的互動控制
    工作集和交互式渲染過濾器讓藝術(shù)家可以在工作時,,對渲染速度、質(zhì)量和內(nèi)容以及查看器中提供的信息進(jìn)行微調(diào),,以獲得更加快速的交互式體驗,。而在最終渲染時,Katana將忽略這些設(shè)置,,因此藝術(shù)家的優(yōu)化并不會影響到輸出結(jié)果,。

    延遲加載和處理
    許多藝術(shù)家面臨的問題之一是由于等待時間而造成生產(chǎn)力的損失。但在Katana中,,項目文件可以閃電般的加載,,因此,您能夠立即就進(jìn)行更改了,。由于對場景中各部分的處理,,會延遲到您需要訪問時才會進(jìn)行,因此,,用戶界面也保持了高度響應(yīng),。

    Hydra 強(qiáng)力驅(qū)動的視口
    Katana如今擁有了由皮克斯USD Hydra技術(shù)強(qiáng)力驅(qū)動的全新現(xiàn)代視口。
    該技術(shù)專為配合運(yùn)用現(xiàn)代顯卡而設(shè)計,,可處理宏大的規(guī)模,,并實現(xiàn)PBR燈光和著色效果。借助Hydra技術(shù)強(qiáng)力驅(qū)動的全新現(xiàn)代視口,,可以快速且高效的處理復(fù)雜數(shù)據(jù)集,。藝術(shù)家們能更快速,、更精確的完成工作,并與更多幾何體進(jìn)行流暢交互,。

    高效布光生產(chǎn)

    專注的布光生產(chǎn)工具集
    Katana的布光生產(chǎn)工具包旨在為您節(jié)省時間,。您可以從一站式的控制面板中來管理燈光的創(chuàng)建、鏈接,、約束和濾鏡;不僅能創(chuàng)建大型的燈光集,,還能從單個項目分別控制強(qiáng)度、顏色以及其它參數(shù),。此外,,您還可以構(gòu)建起分層次、基于繼承型的序列布光模式,。

    場景數(shù)據(jù)烘焙:并不需要
    Katana在渲染過程中將直接與渲染器對話,由此,,只在需要時才會根據(jù)請求,,去提供場景數(shù)據(jù)。而不再需要首先烘焙到(渲染器)供應(yīng)商特定的存檔文件格式,。由于所有場景數(shù)據(jù)都能在渲染前的最后時刻訪問,,藝術(shù)家因此獲得了更完整的控制。

    實時渲染
    運(yùn)用實時渲染機(jī)制,,藝術(shù)家們可以在場景更改時,,就得到渲染圖像的即刻更新。而利用交互式渲染的過濾器,,則可以在不更改最終渲染設(shè)置時,,就能覆蓋性的調(diào)整交互式渲染設(shè)置,由此而獲得更好的性能,。

    視口監(jiān)視器
    視口監(jiān)視器能讓您運(yùn)用直方圖來檢查和比較渲染圖像,。甚至可以識別構(gòu)成像素的對象,并通過直接采樣圖像,,來在場景圖形中選擇好對象,。此外,您還可以使用Katana內(nèi)置的2D合成引擎來測試和驗證您的工作,。

    整合的 3Delight 渲染

    Katana 3.0 附帶了來自3Delight廠商提供的渲染插件,,實現(xiàn)了完全互動的實時渲染。實時渲染可以響應(yīng)場景中燈光,、著色器,、攝像機(jī)、幾何體,、體積項,、材質(zhì),、全局設(shè)置等變化,帶來了專注于藝術(shù)家的Katana體驗,。此外,,運(yùn)用新增添的獨特工作流程,可以在完成的幀畫面上交互式的調(diào)節(jié)光照或混合燈光,,同時,,編輯的結(jié)果還會直接反饋到Katana的GafferThree照明工具里的燈光或燈光組之中。 而完全基于OSL的著色引擎,,同時兼容了Katana和Maya,,最終實現(xiàn)了視覺開發(fā)文件在DCC應(yīng)用程序之間的直接傳輸。

    靈活的視覺開發(fā)

    Look Files
    Look Files(視覺文件)將資產(chǎn)的紋理和著色信息從幾何體分離出來單獨存儲,,從而實現(xiàn)了獨立的版本增加和更新,。由此,您的視覺開發(fā)團(tuán)隊可以與燈光團(tuán)隊并行工作,。

    Template materials
    Template materials(模板材質(zhì))能輕松地保存為材質(zhì)庫,,作為參考重復(fù)使用;并具備了將材質(zhì)實例化,并從父材質(zhì)繼承選定參數(shù)的子材質(zhì)能力,。從而有助于確保在生產(chǎn)中得到的高質(zhì)量,、一致的視覺外觀效果。

    材質(zhì)節(jié)點
    “Material”材質(zhì)節(jié)點中可存儲來自各個渲染器插件的表面特性,、置換或燈光著色器的參數(shù),。為實現(xiàn)更豐富和復(fù)雜的外觀效果,可以鏈接多個著色節(jié)點,,并與紋理,、程序(層)、著色器等相結(jié)合,,甚至還可以將節(jié)點同時鏈接到來自不同渲染器插件的著色器之上,。

    流程和色彩管理

    OCIO色彩管理
    業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的OpenColorIO(OCIO)色彩管理貫穿于Katana中所有與圖像相關(guān)的操作之內(nèi),由此您可以放心工作,,并確信色彩空間的正確,。 如同Katana一樣,OCIO同樣出自Sony Pictures Imageworks,。

    任選腳本語言
    憑借著對Python,、Lua和C ++以及像ILM Imath等庫的強(qiáng)大支持,Katana為任何級別的流程開發(fā)人員都提供了極大的靈活性,。內(nèi)建的Python腳本編輯器有著完善的Tab鍵自動完成系統(tǒng),,來幫助編碼和學(xué)習(xí)。此外,還有相應(yīng)的搜索式開發(fā)人員文檔,,進(jìn)一步助力用戶加快開發(fā)速度,。

    廣泛的API
    制作流程的技術(shù)指導(dǎo)們將會非常喜歡這套涵蓋了生產(chǎn)過程各個方面的API。 這其中包含有:用于連接到資產(chǎn)管理工具的API,;具備邏輯,、定制UI和動態(tài)屬性的API;可以用來創(chuàng)建定制工具的API,;來添加定制渲染引擎的API以及在Katana和任意渲染農(nóng)場之間建立連接的API等等,。

    ::技術(shù)規(guī)格::

    官方支持的操作系統(tǒng)

    ? Windows7 64位或更高版本
    ? Linux 64位 操作系統(tǒng) (CentOS/RHEL 6)

    硬件要求

    ? 處理器:雙核處理器
    ? 存儲:1 GB以上的可用磁盤空間以完成安裝
    ? 顯存:最低:1 GB以上的可用顯存 | 建議:2 GB以上的可用顯存
    ? 顯示:最低:800 x 600 | 建議:1920 x 1080
    ? OpenGL:OpenGL 4.3+

    “建議”配置不保證能完全符合您的特定需求

    經(jīng)測試的工作站硬件

    以下是經(jīng)Foundry運(yùn)用Katana測試過的配置。 但由于市場不斷變化的特性和存在種類繁多的計算機(jī)硬件,,因此我們無法進(jìn)行硬件的官方認(rèn)證,。以下列表中的配置可參考使用,但不保證能滿足您的特定需求,。

    ? NVIDIA Quadro M4000
    ? NVIDIA Quadro P4000
    ? NVIDIA Quadro K4000
    ? NVIDIA Quadro K6000
    ? 請從NVIDIA或AMD網(wǎng)站下載并安裝全新的顯卡驅(qū)動程序,。

    ::資料下載::

    ? KATANA中文手冊

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