::產品概述::
Nuke 電影級鏡頭高端合成軟件
Nuke家族基礎版本,,電影級鏡頭高端合成軟件。通過更為科學高效的節(jié)點方式操作,,能讓復雜的工序更加簡單,,工作目標包括摳像、調色,、跟蹤,、CGI合成、深度合成,、立體電影,、鏡頭制作協(xié)同等等方面,真三維系統(tǒng)的操作空間可以調取模型,、賦予材質,、燈光并進行光線追蹤渲染, 尤其在三維投射MattePainting,、AOVs多層多通道CGI合成,、Deep合成、立體合成方面表現(xiàn)極其優(yōu)秀,,在后期合成領域穩(wěn)坐霸主地位,。
我們的3D合成工具,專為簡化日常工作流程而打造,。 工具集靈活高效且功能豐富,,可快速創(chuàng)作出電影級作品。這正是合成師,、燈光師和動畫師們一直追求的合成工作的優(yōu)質選擇,。
為何選Nuke
不僅只是合成
無論面臨的挑戰(zhàn)如何,您都擁有了完成任務所需的全部工具,。 從先進的節(jié)點式合成到3D追蹤和模型構建,,再到素材整合與審查,Nuke系列都能依據(jù)您的需求,,任意的進行擴展,。
性能和表現(xiàn)
為滿足現(xiàn)代的生產任務需求而精心打造,Nuke系列提供了無與倫比的強大功能和性能表現(xiàn),。 Nuke的節(jié)點圖以及分辨率無關的處理方式,,讓運用Nuke完成可完成工作范圍廣泛到無可比擬。
協(xié)作,、速度和效率
無論您是和同事并肩而坐或是橫跨全球,。你們都能輕松溝通,、共享,并一道完成工作,。憑借Nuke尖端的工具包,、GPU加速特性以及流暢的工作流程,所有工作都能快速完成,。完成項目所需的一切,,早已內置Nuke之中,為您準備就緒,。
完美適配您的流程
開放,、能任意定制的Nuke可以完美適配您的制作流程。Nuke具備了主流操作系統(tǒng)支持,、低硬件要求等特性,,支持OCIO和Alembic等行業(yè)標準,并且已包含Python API和Py side,,供您自主擴展,。
靈活的合成工具集
? 功能豐富的合成工具集
? 電影級的超高品質
? 技術支持訪問權
? 一年維護期
Nuke 特性
2D合成與視覺效果
節(jié)點工具集
憑借著超過200多個的創(chuàng)意節(jié)點,Nuke提供了解決數(shù)字合成里各種挑戰(zhàn)所需的一切,。 這包括了行業(yè)標準的摳像工具,、轉描(rotoscope)、矢量繪畫工具以及顏色校正等等,。
深度圖像合成
深度圖像合成工具,,允許您對包含多種不透明度、顏色,,并具有不同攝像機相對深度采樣的圖像,,按照各個像素分別創(chuàng)建和和處理。因此,,當內容后續(xù)有了更改時,,就不再需要重新渲染CG元素。
立體的工作流
Nuke原生支持任意數(shù)量的圖像流,,使它很容易與多個相機視圖一起工作,。與一個有效的立體工作流程內建在基礎應用程序,Nuke擁有一切你需要處理原生立體后期制作或2D到3D轉換工作與速度和質量,。
自動全景
所有的工具都可以通過一個直觀的折疊層系統(tǒng)訪問,,集成的Roto節(jié)點提供了精確的控制,甚至是復雜的旋轉鏡,。
2D跟蹤
使用Nuke獨特的關鍵幀跟蹤功能,,輕松準確地跟蹤和糾正困難的對象,這使得解決困難的遮擋問題,、亮度變化快,。
Keylight
Keylight?是一款經(jīng)過生產驗證的藍綠屏幕鍵控器,使用簡單,,擅長處理反射,、半透明區(qū)域和頭發(fā)
Dope Sheet
使用Nuke的Dope表單處理涉及時間操作的組合非常簡單,因為它允許您將查看器連接到節(jié)點圖的不同部分,,并使用增強的鏡頭和幀范圍視圖查看多個路徑,。通過直接在報表中操作關鍵幀節(jié)省額外的時間。
曲線編輯器
Nuke的曲線編輯器讓您查看和操作動畫數(shù)據(jù),。修改任何動畫輕松地移動或添加關鍵幀,,調整動畫曲線,重新計時或改變曲線插值,。
Relighting
Nuke的Relight節(jié)點使得在comp環(huán)境中重新渲染和預覽3D環(huán)境中的更改成為可能,,而無需使用其他包進行快速修復和調整。
文本
Nuke中的文本節(jié)點允許您直接向查看器中輸入文本,,然后使用您可能需要的所有標準文字處理和編輯功能,,根據(jù)每個字符編輯、修改或動畫文本,。
翹曲效果
Nuke中的翹曲效果允許您在設置的參數(shù)內轉換或變形圖像,,無論您是使用網(wǎng)格、樣條還是向量,。此外,,樣條曲線彎曲節(jié)點鏈接到Roto工具,因此樣條曲線可以在節(jié)點之間復制,。
降噪
去噪節(jié)點讓你用更少的紋理創(chuàng)建更清晰的圖像,。Nuke強大的基于小波的噪聲去除工具,快速減少圖像噪聲和紋理,,給你更清晰,,更直觀的結果,更少的人為因素,。
OFlow retiming
Nuke的OFlow工具,,基于Kronos技術,提供了高質量的gpu加速重新計時跨Nuke范圍,。這一功能對于任何藝術家的工作與重新計時,,速度斜坡,時間重映射,,慢動作效果和運動模糊有用,。
ZDefocus
gpu加速的ZDefocus節(jié)點允許您創(chuàng)建基于深度通道的相機離焦。只需在相機上選擇一個焦點,,并根據(jù)深度地圖通道模糊圖像,。
32位浮點色通道
功能強大,,高度可伸縮,Nuke的分辨率獨立,,多通道管道允許您讀取和輸出任何圖像大小和管理超過1000個用戶定義的32位浮點色通道,。Nuke的多線程,掃描線為基礎的渲染引擎也使更快,,更準確的結果與超高分辨率的鏡頭,。
多通道的工作流
一個健壯的多通道工作流允許您在一個流中管理多通道呈現(xiàn)、單獨的處理通道和使用高動態(tài)范圍圖像(HDRI)本地工作,,從而提高了合成效率,。
完整的HDRI支持
Nuke系列通過浮點處理管道完全支持HDRI格式,以確保您所做的任何編輯或更改都是非破壞性的,,不會影響質量,。
顏色分析工具
Nuke的像素分析儀,讓您方便地訪問各種詳細的圖像顏色值,,通過直觀的內查看器擦洗和區(qū)域框選擇工具,。同時,作用域通過直方圖,、波形或矢量作用域的選擇,,提供對顏色數(shù)據(jù)的詳細級別的訪問,如色調,、色調,、飽和度、對比度和顏色平衡,。
Match Grade
Match Grade節(jié)點是Nuke Studio和NukeX獨有的,,它可以自動修改圖像的顏色直方圖來匹配參考值,使分級變得簡單快捷,。它還可以匹配完全不同的鏡頭之間的等級,,或者匹配源和目標鏡頭之間的元素,如鏡頭內的草地區(qū)域和人臉區(qū)域,。
平面追蹤
Nuke Studio和NukeX的平面跟蹤器允許您跟蹤位于平面上的圖像序列中的區(qū)域,,允許在平面上輕松放置新的2D元素,并顯著加快常見的合成和清理任務,。
Furnace plug-ins
Nuke Studio和NukeX預裝了從我們屢獲殊榮的熔爐工具集中選擇的一些插件,,旨在減少磨砂清理和恢復鏡頭,噪音和谷物管理,,鏡頭穩(wěn)定和對齊,。
Kronos retiming
獨家的Nuke Studio和NukeX, Kronos提供高質量的gpu加速重新計時。通過使用運動矢量,,Kronos在速度漸變或時間重映射時,,以及添加慢動作效果或真實的運動模糊時,,都能產生更好的效果。
先進的重新計時和翹曲
先進的重新計時和扭曲工具集在Nuke Studio和NukeX消除麻煩的鏡頭重新計時,,清理,,更換和增強任務?;诠饬鞯倪\動模糊生成高質量的gpu加速運動矢量,使您能夠添加逼真的模糊剪輯基于對象的運動,。智能矢量工具集允許您向包含復雜運動或細微細節(jié)的圖像序列添加紋理或油漆,,使用自動生成的運動矢量在一系列幀之間推動或扭曲輸入圖像序列。
向量生成器
矢量生成器,,可在Nuke Studio和NukeX中使用,,生成高質量的gpu加速運動矢量渲染,用于其他節(jié)點,。它們可以用于光學流重拍或為您的鏡頭添加運動模糊,。
透鏡畸變
鏡頭失真工具直接集成到Nuke的二維圖像處理環(huán)境,并支持先進的鏡頭建模和分析,,讓您添加,,刪除或調整鏡頭失真的圖像序列。容易地應用失真從一個圖像到另一個使用stmap,。
? | NUKE | NUKEX | NUKE STUDIO |
節(jié)點工具集 | ● | ● | ● |
深度圖像合成 | ● | ● | ● |
立體的工作流 | ● | ● | ● |
自動全景 | ● | ● | ● |
2D跟蹤 | ● | ● | ● |
Keying | ● | ● | ● |
Keylight | ● | ● | ● |
Dope Sheet | ● | ● | ● |
曲線編輯器 | ● | ● | ● |
Relighting | ● | ● | ● |
文本 | ● | ● | ● |
翹曲效果 | ● | ● | ● |
消除干擾 | ● | ● | ● |
OFlow retiming | ● | ● | ● |
ZDefocus | ● | ● | ● |
32位浮點色通道 | ● | ● | ● |
多通道的工作流 | ● | ● | ● |
完全支持HDRI | ● | ● | ● |
顏色分析工具 | ● | ● | ● |
Match Grade | ? | ● | ● |
平面追蹤 | ? | ● | ● |
Furnace plug-ins | ? | ● | ● |
Kronos retiming | ? | ● | ● |
高級重定時和扭曲 | ? | ● | ● |
向量生成器 | ? | ● | ● |
透鏡畸變 | ? | ● | ● |
360°拼接和相機裝配解決方案 | ? | ● | ● |
虛擬現(xiàn)實校正 | ? | ● | ● |
3D合成與視覺效果
3D攝像機追蹤
NukeX?和Nuke Studio中集成的攝像機追蹤能利用動畫的3D攝像機或點云,,在Nuke 3D空間中復制出實拍攝像機的運動。從而讓您根據(jù)拍攝所用的原始相機,,精確地合成2D 或3D元素,。相關的優(yōu)化選項、高級3D特征預覽和鏡頭畸變處理等技術則進一步提高了棘手追蹤任務的效率和準確性,。
3D工作區(qū)
Nuke提供了一個無所限制且高度整合的3D環(huán)境,。您可以在其中創(chuàng)建和渲染由2D素材、3D模型,、卡片,、基本幾何體、攝像機,、燈光和網(wǎng)格模型組成的復雜場景,。對于布景替換和模擬“真實”環(huán)境的攝像機投影等任務非常有用。
? | NUKE | NUKEX | NUKE STUDIO |
3D 工作區(qū) | ● | ● | ● |
UDIM 導入 | ● | ● | ● |
3D 攝像機追蹤 | ? | ● | ● |
Model Builder 模擬生成器 | ? | ● | ● |
3D 粒子系統(tǒng) | ? | ● | ● |
點云和深度生成 | ? | ● | ● |
協(xié)作
用戶預設和節(jié)點工具集
Nuke具備多項節(jié)省時間的用戶預設,能讓您設置和保存定制的節(jié)點參數(shù),,以實現(xiàn)在多個項目中重復運用,。而節(jié)點工具集則通過為特定任務創(chuàng)建分組配置,讓您自動化完成工作流程,。
版本管理
Nuke強大的版本管理功能允許您將鏡頭的新版本載入到Nuke Studio時間線或Nuke的節(jié)點圖中,,并可以快速方便地在不同版本之間進行交換查看,。本功能讓不同階段作品、不同藝術家所工作的比較和評審變得非常簡單,。
? | NUKE | NUKEX | NUKE STUDIO |
2D 和 3D 格式支持 | ● | ● | ● |
自帶 Flipbook | ● | ● | ● |
用戶預設和節(jié)點工具集 | ● | ● | ● |
版本管理 | ● | ● | ● |
Nuke Assist 版 | ? | ● | ● |
輸出結構 | ? | ? | ● |
附注 | ? | ? | ● |
審查與回放 | ? | ? | ● |
數(shù)字化攝取 | ? | ? | ● |
Sync Review | ? | ? | ● |
剪輯
SDI廣播監(jiān)視器支持
全部Nuke版本在所有兼容AJA和Blackmagic SDI-out的硬件上都提供了SDI廣播監(jiān)視器支持,。借助此項功能,您可以在審查過程中精確檢查廣播內容的色彩空間和高寬比,。
多軌道剪輯時間線
Nuke Studio?擁有完整的多軌道剪輯時間線,,能讓您回放、審查和剪輯包含視頻,、CG和音軌的多層序列,。您可以根據(jù)需要疊加無限數(shù)量的軌道,還能混合軌道以輕松創(chuàng)建疊加,。創(chuàng)建時間線效果,,并將其轉到節(jié)點圖中,或從時間線上直接剪輯和渲染出合成,。
? | NUKE | NUKEX | NUKE STUDIO |
SDI 廣播監(jiān)視器支持 | ● | ● | ● |
VR頭戴顯示中審片 | ● | ● | ● |
多軌道剪輯時間線 | ? | ? | ● |
時間線上的軟效果 | ? | ? | ● |
剪輯工具 | ? | ? | ● |
線上與整合 | ? | ? | ● |
電子表格視圖 | ? | ? | ● |
媒體庫 | ? | ? | ● |
標簽 | ? | ? | ● |
合成容器 | ? | ? | ● |
音頻工具 | ? | ? | ● |
性能和流程
Python API和PySide
Python API在整個Nuke系列中都可以運用,,能助您完成全面的流程集成,以及自動化完成各種常見任務和程序化處理,。此外,,Nuke還包含了PySide,允許通過Python和Qt框架構建出自定義的用戶界面,。
OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的開源色彩管理解決方案OpenColorIO(OCIO),,Nuke可以通過設置單個配置文件,就為所有兼容的應用程序提供了一致的色彩,,從而極大地簡化了色彩管理流程,。
? | NUKE | NUKEX | NUKE STUDIO |
Blink Script | ● | ● | ● |
Blink GPU acceleration | ● | ● | ● |
Python API and PySide | ● | ● | ● |
OpenColorIO color management | ● | ● | ● |
Asset management | ● | ● | ● |
In-context help | ● | ● | ● |
Script performance metrics | ● | ● | ● |
RenderMan Pro Server support | ? | ● | ● |
Customizable workspaces | ? | ? | ● |
Background rendering | ? | ? | ● |
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Nuke 電影級鏡頭高端合成軟件