::產(chǎn)品概述::
Virtuix Omni游戲操控設(shè)備
由美國(guó)Virtuix公司出品Virtuix Omni的可能是當(dāng)下超“拉風(fēng)”的游戲操控設(shè)備了,它集成了Oculus Rift立體眼鏡和Omni——一款用于將玩家的運(yùn)動(dòng)同步反饋到實(shí)際游戲中的全向跑步機(jī),。Omni是為AR游戲設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,,它會(huì)將人的方位、速率和里程數(shù)據(jù)全部記錄下來(lái)并傳輸?shù)接螒虍?dāng)中,,在虛擬世界中做出對(duì)現(xiàn)實(shí)反應(yīng)的真實(shí)模擬,。結(jié)合可選的VR眼鏡(Oculus Rift)或微軟的Kinect配件,玩家能夠在現(xiàn)實(shí)中360°地控制游戲角色的行走和運(yùn)動(dòng),。
![Virtuix Omni游戲操控設(shè)備](/UploadFiles/201503/2015032616221808.jpg)
設(shè)計(jì)原理
Omni是Virtuix公司開(kāi)發(fā)的一款全方位跑步機(jī),。我們知道,,普通的跑步機(jī)主要體現(xiàn)速率和距離這兩個(gè)維度的數(shù)據(jù),但Omni在這基礎(chǔ)之上,,還加入了方位這一因素,,讓用戶可以自由的在Omni上轉(zhuǎn)向,朝任一個(gè)方向前進(jìn),。Omni不會(huì)采用傳統(tǒng)的輸送帶式跑步機(jī)結(jié)構(gòu),,取而代之的,是一個(gè)光滑,、傾斜的表面,,當(dāng)玩家向前走的時(shí)候,就會(huì)滑下來(lái),。
Omni的底盤被設(shè)計(jì)成表面是一個(gè)凹陷圓形曲面的帶有很多細(xì)小凹槽的光滑跑道,,直徑為122cm,上方是一個(gè)142cm~195cm的可調(diào)節(jié)支架,,總重量為50公斤,。 用戶需要穿上特制的鞋子在Omni的跑道上運(yùn)動(dòng)。鞋子的底部有一個(gè)與凹槽匹配的錐狀物,,Omni用它來(lái)穩(wěn)定腳步的運(yùn)動(dòng),,防止位置偏移等狀況的發(fā)生,這雙鞋子的底部的腳尖部位同樣有非常高的摩擦力來(lái)保證人們?cè)谏厦孢\(yùn)動(dòng)時(shí)的平衡,。Virtuix說(shuō),,依靠這種設(shè)計(jì),Omni既能讓用戶在上面自然的行走,,同時(shí)還能精確的記錄數(shù)據(jù)。
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值得注意的是,,Omni的支架并不是像傳統(tǒng)跑步機(jī)那樣作為手扶,、顯示和操控使用,而是應(yīng)當(dāng)被調(diào)整到腰部的位置,,通過(guò)安全帶與人體連接,,使其不會(huì)滑倒,保證人們?cè)诖魃螦R眼鏡,,無(wú)法用視覺(jué)感知周邊環(huán)境時(shí)的安全,。
那么這款機(jī)器究竟是如何將人們帶入一個(gè)虛擬的游戲世界的呢?實(shí)際上它還需要一些其他的設(shè)備:AR眼鏡Oculus Rift和Kinect Oculus Rift,。
![Virtuix Omni游戲操控設(shè)備](/UploadFiles/201503/2015032616230406.jpg)
Oculus Rift
這款虛擬實(shí)境頭戴3D顯示器與Omni合作,,受到人們的關(guān)注。通過(guò)Oculus Rift,,人們可以進(jìn)入一個(gè)3D的游戲場(chǎng)景,。這時(shí),,你的運(yùn)動(dòng)不再是通過(guò)鼠標(biāo)、鍵盤或是游戲按鍵執(zhí)行了,,它將全部由你自身來(lái)實(shí)現(xiàn),,Oculus Rift用來(lái)記錄你的運(yùn)動(dòng)速率和方位、Kinect用來(lái)記錄跳躍,、掃射,、攻擊、蹲伏等身體行為和手勢(shì)動(dòng)作,。你需要做的只是通過(guò)Omni的軟件將其與Kinect連接即可,。
使用介紹
Omni是基于鍵盤敲擊的轉(zhuǎn)換運(yùn)作,所以它理論上是兼容任何PC游戲的,。對(duì)于游戲機(jī)的玩家來(lái)說(shuō),,很抱歉,這套設(shè)備當(dāng)前只支持計(jì)算機(jī)平臺(tái),。
![Virtuix Omni游戲操控設(shè)備](/UploadFiles/201503/2015032616232580.jpg)
Omni 內(nèi)建動(dòng)作偵測(cè)硬體與處理軟體,,可以判別使用者步行的方向與速度,將之轉(zhuǎn)換成一般游戲支援的鍵盤滑鼠操作訊號(hào),,讓玩家可以透過(guò)腳步來(lái)控制角色的移動(dòng),。搭配 Oculus 出品的Rift虛擬實(shí)境頭戴3D顯示器時(shí),將能提供第一人稱視點(diǎn)游戲前所未見(jiàn)的逼真體感效果,。
該公司已經(jīng)在YouTube上展示了對(duì)包括《孤島危機(jī):彈頭》(Crisis Warhead),、軍團(tuán)要塞2 (Team Fortress 2)和《天際》(Skyrim)等游戲的支持視頻。 《我的世界》 也試驗(yàn)成功,。
::應(yīng)用范圍::
適用于體感式游戲,。
::技術(shù)特征::
- 集成了Oculus Rift立體眼鏡
- 通過(guò)安全帶與人體連接,使其不會(huì)滑倒