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虛擬現(xiàn)實汽車行業(yè)應用探索 洞察痛點之(二)造型與人機并行設計

文章來源:Longtek 作者:frank 發(fā)布時間:2018年11月01日 點擊數(shù): 次 字號:

一,、并行設計思想

當下,汽車行業(yè)競爭越來越激烈,,研發(fā)周期和產(chǎn)品上市時間越來越短,,而縮短開發(fā)周期、提高質(zhì)量,、降低開發(fā)成本是企業(yè)永恒的追求,,因此并行設計也就成為當下企業(yè)關(guān)心的重點。

并行工程思想是對產(chǎn)品設計及其相關(guān)過程(包括工藝,、制造和支持)進行并行,、一體化設計的一種系統(tǒng)化的工作模式。一般來講,,汽車產(chǎn)品開發(fā)期共有4個階段,,造型設計、工程設計,、工藝仿真,、樣車試制。汽車企業(yè)實施產(chǎn)品開發(fā)并行工程,就應該在這四個階段運用,。

圖1? 汽車并行工程開發(fā)過程

二,、造型設計與人機工程校核難以真正并行

汽車并行工程開發(fā)是汽車設計及相關(guān)過程一體化、系統(tǒng)化的工作模式?,F(xiàn)實情況中,,主機廠在造型設計和工程設計總布置人機工程校核中,還是相對獨立的工作,,存在主要問題如下:

a)重造型輕人機

由于造型設計時間長,,留給人機工程校核的時間比較緊張,特殊情況下甚至出現(xiàn)造型凍結(jié)后,,人機發(fā)現(xiàn)問題卻無法更改的情況,。尤其在傳統(tǒng)主機廠里,造型優(yōu)先的觀念已經(jīng)深入人心,,這種情況更為明顯,。

在今天這樣一個注重體驗的時代,一個好的汽車產(chǎn)品不僅要顏值高,,更要有震撼的人機體驗,。這也是目前很多品牌需要加強的環(huán)節(jié)。

b)造型和人機矛盾

同時汽車開發(fā)專業(yè)程度較高,,汽車造型設計部門和人機校核部門分別使用不同專業(yè)性的分析工具,,導致造型評審和人機工程評審無法在同一個環(huán)境中進行。在實際工作中,,設計師使用造型設計工具進行天馬行空的造型設計,,總布置工程師使用人機工程仿真分析軟件進行整車布置人機校核分析。雖然工作是并行進行,,由于沒有真正的并行開發(fā)手段,,造型評審同時進行人機校核,就會出現(xiàn)造型和人機互相矛盾的問題,;

實際評審工作中,,產(chǎn)品經(jīng)理和造型總監(jiān)進行造型后,結(jié)論是造型非常完美,;而產(chǎn)品經(jīng)理和整車開發(fā)總監(jiān)進行人機工程校核,,覺得在完美的造型基礎上,人機體驗有問題或不符合相關(guān)法規(guī),。這時候,,比較難以做出選擇,到底保留人機還是保留造型,。

圖2? 造型設計與人機工效并行工程開發(fā)過程中問題

三,、并行不只是思路和方法,,更是工具和手段

并行不只是思路和方法,更是工具和手段,,分析上述問題的核心原因是:現(xiàn)階段造型評審和人機工程校核相互獨立,,二者無法實現(xiàn)并行,造型評審與人機工程校核往往會得出自相矛盾的結(jié)論,,而這些矛盾通常在產(chǎn)品開發(fā)的后期才能被發(fā)現(xiàn),,大大增加了產(chǎn)品定型的難度,增加了用戶的時間和成本,,同時也會影響用戶的人機交互體驗,。

四、MakeReal3D 造型人機并行設計解決方案

a) 融合已有主流造型數(shù)據(jù)進行人機校核

造型設計作為一個相對成熟應用,,經(jīng)常用到的造型設計軟件如RTT,, VRED,用戶有大量的利用此類軟件的造型數(shù)據(jù),,MakeReal3D作為造型設計和人機工程校核的一個協(xié)同工具,,支持讀取造型部門已有造型數(shù)據(jù),在MakeReal3D軟件環(huán)境中來做造型-人機并行分析,。

對于人機部門,,MakeReal3D EzStyle快速渲染特點,人機工程師在很短的時間內(nèi),,一個車型的工程灰模即可變成一個專業(yè)渲染效果的模型,,從而人機校核工作同造型設計師輸出給到數(shù)據(jù)。

對于造型部門與人機部門的沖突,,也表現(xiàn)在造型設計和人機設計尺寸和結(jié)構(gòu)方面的矛盾,。經(jīng)常出現(xiàn)滿足汽車造型需要的結(jié)構(gòu),、尺寸與滿足人機校核的結(jié)構(gòu),、尺寸數(shù)據(jù)是相互沖突的。對于造型部門,,MakeReal3D EzStyle可直接獲取已有造型部門數(shù)據(jù),,提前做尺寸和結(jié)構(gòu)方面分析和評估。


圖3 MakeReal3D EzStyle整車照片級快速實時渲染

b) 同時滿足造型和人機校核功能

MakeReal3D 平臺下 EzStyle 的造型分析模塊和SoErgo人機工程分析模塊即可進行造型與人機一體化設計,,適用于汽車用戶的造型設計和人機工程校核并行工作的需要,。

圖4 MakeReal3D SoErgo后視鏡視野分析

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