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光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉是如何工作的,?
光學(xué)傳感
光學(xué)傳感涵蓋了多種多樣的技術(shù),。基于圖像的系統(tǒng)通過(guò)使用多個(gè)攝像頭跟蹤受試者身體部位上的預(yù)定點(diǎn)(標(biāo)記)來(lái)確定位置,,并與特定的骨骼標(biāo)志對(duì)齊,。通過(guò)使用工作體積的多個(gè) 2D 圖像來(lái)估計(jì)位置。立體測(cè)量技術(shù)將每個(gè)圖像中跟蹤對(duì)象上的公共跟蹤點(diǎn)關(guān)聯(lián)起來(lái),,并使用此信息以及有關(guān)每個(gè)圖像和相機(jī)參數(shù)之間關(guān)系的知識(shí)來(lái)計(jì)算位置,。標(biāo)記可以是被動(dòng)的(反射)或主動(dòng)的(發(fā)光)。反射系統(tǒng)使用安裝在相機(jī)鏡頭周圍的紅外 (IR) LED,,以及放置在相機(jī)鏡頭上方的紅外通濾光片,,并測(cè)量從標(biāo)記反射的光。
光學(xué)系統(tǒng)
標(biāo)記點(diǎn)設(shè)置
? 主動(dòng)式標(biāo)記點(diǎn):一般內(nèi)置發(fā)光元件,,如LED,,能主動(dòng)發(fā)出特定波長(zhǎng)的光,可通過(guò)控制發(fā)光頻率等方式進(jìn)行編碼,,便于系統(tǒng)識(shí)別,。
? 被動(dòng)式標(biāo)記點(diǎn):自身不發(fā)光,靠反射外部光源工作,,通常是表面反射率高的球形或圓形,,能將攝像機(jī)發(fā)出的光反射回?cái)z像機(jī),易于與背景區(qū)分,。
? 確定參數(shù):需對(duì)攝像機(jī)的內(nèi)部參數(shù)和外部參數(shù)進(jìn)行標(biāo)定,。內(nèi)部參數(shù)包括焦距、主點(diǎn)位置,、鏡頭畸變系數(shù)等,;外部參數(shù)指攝像機(jī)在世界坐標(biāo)系中的位置和姿態(tài),如平移向量和旋轉(zhuǎn)矩陣,。
? 常用方法:常使用張正友標(biāo)定法等,,通過(guò)拍攝已知尺寸和形狀的標(biāo)定板圖像,利用圖像處理算法提取標(biāo)定板上的特征點(diǎn),,根據(jù)特征點(diǎn)的圖像坐標(biāo)和世界坐標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,,計(jì)算出攝像機(jī)的內(nèi)外參數(shù)。
? 布置攝像機(jī):根據(jù)捕捉場(chǎng)景和精度需求,,在被捕捉物體周圍合理布置多個(gè)攝像機(jī),,確保物體運(yùn)動(dòng)時(shí)標(biāo)記點(diǎn)能被多個(gè)攝像機(jī)同時(shí)拍攝到。
? 采集圖像:攝像機(jī)以一定幀率連續(xù)拍攝包含標(biāo)記點(diǎn)的物體運(yùn)動(dòng)圖像,,幀率越高,,捕捉運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié)越準(zhǔn)確,如高速運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景常需100fps以上幀率,。
? 特征提?。簩?duì)采集的圖像進(jìn)行處理,,利用圖像處理算法提取標(biāo)記點(diǎn)的圖像坐標(biāo),如采用閾值分割,、邊緣檢測(cè),、形態(tài)學(xué)操作等方法,將標(biāo)記點(diǎn)從背景中分離出來(lái),,再通過(guò)質(zhì)心計(jì)算等方法確定標(biāo)記點(diǎn)的精確位置,。
? 立體匹配:針對(duì)不同攝像機(jī)拍攝到的同一標(biāo)記點(diǎn)圖像,,通過(guò)立體匹配算法找到它們之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,,如基于特征的匹配算法,先提取標(biāo)記點(diǎn)的特征描述子,,再通過(guò)計(jì)算特征描述子的相似度來(lái)確定對(duì)應(yīng)關(guān)系,。
? 三維重建:根據(jù)多個(gè)攝像機(jī)拍攝到的標(biāo)記點(diǎn)的圖像坐標(biāo)及攝像機(jī)的標(biāo)定參數(shù),采用三角測(cè)量等方法計(jì)算標(biāo)記點(diǎn)的三維坐標(biāo),,進(jìn)而得到標(biāo)記點(diǎn)在空間中的運(yùn)動(dòng)軌跡,,實(shí)現(xiàn)對(duì)物體運(yùn)動(dòng)的捕捉。
數(shù)據(jù)輸出與應(yīng)用
? 輸出數(shù)據(jù):將處理后的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)以特定格式輸出,,如C3D,、BVH等格式,便于導(dǎo)入到動(dòng)畫(huà)制作軟件,、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等中,。
? 應(yīng)用領(lǐng)域:在影視制作中,可為角色動(dòng)畫(huà)制作提供真實(shí)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),;在游戲開(kāi)發(fā)中,,能實(shí)現(xiàn)更逼真的角色動(dòng)作;在體育訓(xùn)練里,,可幫助運(yùn)動(dòng)員分析動(dòng)作,,提升訓(xùn)練效果。
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