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模擬駕駛仿真系統(tǒng)解決方案
模擬駕駛仿真系統(tǒng)解決方案
本方案由搜維爾VR實驗室推出,。模擬駕駛仿真系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實仿真技術開發(fā)的半實物仿真系統(tǒng),多用于駕駛/操作訓練和駕駛類游戲,。駕駛模擬包括各種交通工具(如車輛,、飛行器、船等),、特殊工業(yè)機械(如起重機,、吊車等)、戰(zhàn)斗機械(如戰(zhàn)機,、坦克,、裝甲車等)的駕駛操作的模擬。
系統(tǒng)利用計算機三維虛擬仿真技術產(chǎn)生逼真的三維立體的道路駕駛場景,,受訓人員佩戴立體成像眼鏡,,看到的場景是立體場景,具有很強的身臨其境的感覺,,操縱著具體力反饋功能的方向盤,,實時交互行進中的三維立體道路場景,在各場景中可以進行相互之間會車,,超車,,讓車等技能的訓練,,使駕駛者初步了解汽車駕駛的基本原理和基本知識,體會駕駛汽車的動作要領,,感受汽車駕駛過程中的無窮樂趣,。在駕駛訓練中受訓人員可通過現(xiàn)場復現(xiàn)功能鍵來觀察分析自己的駕駛訓練情況,特別是訓練過程中發(fā)生重大錯誤,,如撞車,、撞障礙物,或人行道時,可利用再現(xiàn)的效果來判斷和分析錯誤原因,。
使用模擬駕駛仿真系統(tǒng),,對駕駛學員進行駕駛知識的訓練,以及駕駛技能的鍛煉,,能夠在花費更少的資金,、時間、人力,、場地的情況下,,提高實訓強度,達到更理想的培訓效果,,同時,,還能夠保證完全無危險。模擬駕駛實訓是科技化的理念呈現(xiàn),,可以說,,是科技讓我們的學習、工作和生活質量都得以大大的提高,。目前,,國家也在大力提倡模擬駕駛仿真方式的技能實訓。
方案特色:
1,、實訓的時間,、場地、天氣不受任何限制
2,、可以模擬出各種訓練場景,,如隧道、障礙,、彎道,、坡道、坑洼道路,、高山峭壁等等地形環(huán)境,。
3、可以模擬出來現(xiàn)實中的各種情況及事物,,如災難,、光影,、交通規(guī)則、交通指揮系統(tǒng),、交通路線,、儀器儀表。
4,、具有智能化的考核評分系統(tǒng),,可以實時對我們的駕駛操作進行評測。
5,、具有理論指導,、實訓指導的幫助功能。
6,、各種駕駛操作及事故不會造成任何損失。?
7,、環(huán)保,,不會造成任何環(huán)境污染。
方案核心:
在模擬駕駛仿真系統(tǒng)中涉及多種應用系統(tǒng),,在此僅對核心部分即仿真軟件平臺,、三維立體展示系統(tǒng)、實時交互系統(tǒng)做介紹,。
一,、仿真軟件平臺
仿真軟件英文名是 simulation software ,專門用于仿真的計算機軟件,。它與仿真硬件同為仿真的技術工具,。仿真軟件是從50年代中期開始發(fā)展起來的。它的發(fā)展與仿真應用,、算法,、計算機和建模等技術的發(fā)展相輔相成。1984年出現(xiàn)了第一個以數(shù)據(jù)庫為核心的仿真軟件系統(tǒng),,此后又出現(xiàn)采用人工智能技術(專家系統(tǒng))的仿真軟件系統(tǒng),。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
1、Virtools
Virtools是一套整合軟件,,可以將現(xiàn)有常用的檔案格式整合在一起,,如3D的模型、2D圖形或是音效等,。Virtools是一套具備豐富的互動行為模塊的實時3D環(huán)境虛擬實境編輯軟件,,可以制作出許多不同用途的3D產(chǎn)品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡,、計算機游戲,、多媒體,、建筑設計、交互式電視,、教育訓練,、仿真與產(chǎn)品展示等 。
產(chǎn)品推薦:Virtools? 5.0--3D 可視化編程開發(fā)平臺,、Virtools? 5.0 VR Library,、3D XML Virtools Plugin
2、 Unity3D
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓你輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲,、建筑可視化,、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
產(chǎn)品推薦:Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實,、跨平臺應用程序開發(fā)引擎、Unity Android 移動終端發(fā)布平臺,、Unity iOS Pro移動終端發(fā)布平臺,。
二、三維立體展示系統(tǒng)
三維立體展示系統(tǒng)可以實時顯示仿真應用程序,,為用戶提供高沉浸感的立體顯示環(huán)境,,常見的立體顯示系統(tǒng)有立體投影系統(tǒng)、桌面型立體顯示系統(tǒng),、頭戴式立體顯示系統(tǒng),。下面分別介紹。
1,、立體投影系統(tǒng)
立體投影系統(tǒng)有被動式立體投影和主動式立體投影,,被動式立體投影是通過光的偏振原理來實現(xiàn)的,即采用兩臺投影機同步放映圖像,,將兩臺投影機前的偏光片的偏振方向互相垂直,,讓產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到專用的投影幕上再反射到觀眾位置時偏振光方向須不改變,,觀眾通過偏光眼鏡每只眼睛只能看到相應的偏振光圖像,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
產(chǎn)品推薦:單通道三維投影、多通道環(huán)幕投影,、多通道平板投影,、沉浸式CAVE系統(tǒng)、球面體投影系統(tǒng),。
2,、桌面型立體顯示系統(tǒng)
桌面型立體顯示系統(tǒng)即立體顯示器,立體顯示器有裸眼立體顯示器和偏振立體顯示器之分。裸眼立體顯示器不需要用戶戴眼鏡即可感覺到立體效果,,裸眼立體顯示器大多處于研發(fā)階段,,并且主要應用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
推薦品牌:Exceptional3D裸眼立體顯示器,、Tridelity裸眼立體顯示器、Visumotion裸眼立體顯示器,、VRLOGIC偏振立體顯示器,、Miracube偏振立體顯示器、JVC偏振立體顯示器,。
3,、頭戴式立體顯示系統(tǒng)
頭戴式立體顯示系統(tǒng)即頭戴式立體顯示器(數(shù)字頭盔),采用頭戴式立體顯示器(數(shù)字頭盔)會為用戶帶來較強的沉浸感,,猶如身臨其境,,頭戴式立體顯示器(HMD)為戴在頭部的小型立體顯示器,用戶所看到的圖像大小相當于數(shù)碼之外的大型屏幕,。
推薦品牌:Virtual Research頭戴式立體顯示器,、5DT數(shù)字頭盔、NVIS頭戴式立體顯示器,、eMagin頭戴式顯示器、Cybermind頭戴式顯示器,。
四,、實時交互系統(tǒng)
互動系統(tǒng)是基于傳統(tǒng)的顯示設備及功能,結合實時動作捕捉系統(tǒng)(參考:A.R.T.系統(tǒng)解決方案),、數(shù)據(jù)手套(參考:Cyberglove II - 22 Sensors),、位置追蹤器(參考:Polhemus PATRIOT Wireless 電磁式無線追蹤系統(tǒng))、力反饋設備(參考:HAPTION-Virtuose 6D Desktop)等設備,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
1,、實時動作捕捉系統(tǒng)
實時動作捕捉技術涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數(shù)據(jù),。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
推薦產(chǎn)品:A.R.T.系統(tǒng)解決方案,、Xsens Moven慣性運動捕捉系統(tǒng)、新版3DSuit慣性動作捕捉系統(tǒng),。
數(shù)據(jù)手套是虛擬仿真中最常用的交互工具。數(shù)據(jù)手套設有彎曲傳感器,,彎曲傳感器,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
推薦品牌:Cyberglove數(shù)據(jù)手套、DGTech數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)手套,、5DT數(shù)據(jù)手套,。
3,、位置追蹤器
位置追蹤器又稱空間位置跟蹤器,是指作用于空間跟蹤與定位的裝置,,一般與其他VR設備結合使用,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
推薦品牌:Polhemus 電磁式無線追蹤系統(tǒng)、Xsens慣性位置追蹤器,、Ascension電磁式位置追蹤器,。
4、力反饋設備
所謂力反饋(Force Feedback),,本來是應用于軍事上的一種虛擬現(xiàn)實技術,,它利用機械表現(xiàn)出的反作用力,將游戲數(shù)據(jù)通過力反饋設備表現(xiàn)出來,,可以讓用戶身臨其境地體驗游戲中的各種效果,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
推薦品牌:HAPTION力反饋設備、Sensable力反饋設備,。
應用領域:
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