熱門
Movella:Xsens動作捕捉解決方案,快速創(chuàng)建高質(zhì)量動畫內(nèi)容
在過去的幾十年中,,動畫制作技術(shù)經(jīng)歷了巨大的飛躍,。隨著全新技術(shù)和工具的發(fā)展,創(chuàng)建長篇動畫和內(nèi)容現(xiàn)在變得更加容易,。然而令人略感失望的是這些技術(shù)目前還沒有遍及到全球范圍,,因此除一些動畫制作比較發(fā)達的國家之外,在較短時間內(nèi)交付高質(zhì)量動畫仍然是一項行業(yè)難題,。
那么究竟有什么方法能夠?qū)崿F(xiàn)在成本,、時間有限的條件下交付高質(zhì)量動畫呢?為此總部位于巴基斯坦的3rd World Studios建立了一個人才庫來解決這一問題,,該人才庫致力于盡可能高效地創(chuàng)建高質(zhì)量的CG動畫內(nèi)容,。為了使項目達到預期效果,3rd World Studios的創(chuàng)始人Uzair最終選擇采用動作捕捉技術(shù)進行動畫制作,,以實現(xiàn)與美國,、英國和加拿大等國的先進工作室進行競爭。
3rd World Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人Uzair Zaheer Khan說:“我們需要找到一種快速制作角色動畫同時又不犧牲質(zhì)量的方法,。對我們來說,,唯一可行的解決方案是通過可控的方式創(chuàng)建大量的運動變量,,并對它們進行迭代,這就是我們最終決定轉(zhuǎn)向動作捕捉的原因,?!?/p>
動作捕捉技術(shù)(mocap)是一種能夠在一種在低成本和大成本制作中都能見到的先進技術(shù),通過使用動作捕捉技術(shù)Uzair和他的團隊現(xiàn)在能夠繞過傳統(tǒng)動畫制作中費力的手工制作角色動畫的過程,,這一轉(zhuǎn)變將他們的工作流程從需要大量專業(yè),、經(jīng)驗豐富的動畫師的限制中解放出來。
“動作捕捉技術(shù)的應用讓我們有充分的時間進行實驗,,我們發(fā)現(xiàn)Xsens正是我們需要的完美工具,,”Uzair繼續(xù)說道?!拔覀兊难輪T只需穿上Xsens MVN動作捕捉套裝,就能實時‘激活’我們所有的動畫角色,。通過Xsens我們能夠得到準確且干凈的數(shù)據(jù),,這讓我們無需進行大量后期處理即可直接將數(shù)據(jù)投入到動畫制作工作中去,因此我們可以更加專注于開發(fā)世界和角色本身,。對于我們這種規(guī)模較小的獨立工作室而言,,慣性動作捕捉技術(shù)顯然是幫助我們節(jié)約成本、控制質(zhì)量的最好方法,?!?/p>
慣性運動捕捉為逐幀制作動畫提供了一種經(jīng)濟高效的替代方案,由于慣性動作捕捉系統(tǒng)的原理是通過附著在全身的慣性傳感器收集演員的動作數(shù)據(jù),,因此沒有使用光學動作捕捉系統(tǒng)時所需的專用工作室和攝像機遮擋限制,。Xsens MVN Awinda的無線功能讓創(chuàng)作者能夠在任何地方,隨時隨地進行動作捕捉,,這大大提高了動作捕捉的靈活性,。最新的陀螺儀運動記錄功能使得Xsens MVN Awinda能夠在不需要強大的計算機處理數(shù)據(jù)或攝像機跟蹤行動的情況下精確跟蹤演員動作的每一處微小細節(jié)。創(chuàng)作者可以在他們的辦公室,、家中,、后院——任何空間中進行動作捕捉工作。
對于3rd World Studios來說,,慣性動作捕捉技術(shù)的投入使用為他們開啟了一個新的領(lǐng)域,。無需花費數(shù)周時間進行手工動畫制作為他們大幅提升了動畫的制作效率,現(xiàn)在該團隊已經(jīng)能夠在不犧牲質(zhì)量和時間的情況下創(chuàng)建引人注目的動畫故事,。
“我們很高興與3rd World Studios合作,,并成為巴基斯坦蓬勃發(fā)展的動畫產(chǎn)業(yè)的一部分,”Movella營銷副總裁Dale Pistilli說,?!巴ㄟ^提供高質(zhì)量的動作跟蹤服務,,我們正在幫助全球動畫、電影制作人將他們的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實,?!?/p>
電話:010-50951355 傳真:010-50951352 郵箱:[email protected] ;點擊查看區(qū)域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 /
13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145