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SCAD的學生如何滿足實時領域不斷增長的需求
SuAnne Fu在沉浸式計算和用戶體驗設計方面有超過20年的經(jīng)驗,。她在薩凡納藝術與設計學院的互動式體驗及游戲開發(fā)系擔任主席,,同時也就任于SCAD的實時技術創(chuàng)新中心——SCADpro,曾主持開發(fā)過包括Google YouTube,、Google Daydream,、Deloitte Digital、Samsung的NBNL(Next Business No Limit))和Gulfstream Aerospace在內(nèi)的重點項目,。
The Rookies排名第一的創(chuàng)意媒體和娛樂學校是什么樣的,?薩凡納藝術與設計學院(SCAD)的學生可以告訴你,。學校設有從建筑史到視覺效果等各學科的深入創(chuàng)新課程,其精英教師曾榮獲艾美獎和奧斯卡金像獎等各種獎項,,并編寫過多部暢銷出版物,。學校擁有三個校區(qū),教室占地約13萬平方英尺,,配備綠幕舞臺和動作捕捉套裝等設備,,為學生提供一切必備資源,幫助他們磨練技能,。另外,,SCAD中的任何學生如果不滿足于最新的技術,他們也可以前往法國留學,,然后再回來取得學位,。
有了這樣的待遇,現(xiàn)在從Blizzard和Bethesda,,到Google和Oculus的任何地方都可以看見SCAD學生的身影也就不足為奇了。但是,,根據(jù)交互設計與游戲開發(fā)系主任SuAnne Fu的說法,,學生們的去向并不只有這些地方。
除了游戲行業(yè)外,,從建筑業(yè)到航天業(yè),,對實時專家的需求量也在不斷增多。供應遠遠低于需求,,因此SCAD正在訓練學生快速勝任各種新崗位,。
“現(xiàn)在很難再去注意‘行業(yè)’到底是什么了?!盕u解釋說,,“我們也有學生在HoloLens、Gulfstream Aerospace和Deloitte Digital施展游戲引擎技術,。甚至有畢業(yè)生在法庭審判中使用游戲引擎技術制作事故可視化,。”
擴張的產(chǎn)業(yè)
多年來,,SCAD已為自己和學生做好準備,,以應對轉變。學校在1999年首次開始嘗試使用虛幻引擎的修改工具,。在2004年左右,,學校過渡到使用虛幻引擎的開發(fā)者套件,然后在2010年正式將虛幻引擎納入課程體系,。
出自SCAD Games Studio的《Zoelie》
“僅交互設計與游戲開發(fā)系,,使用虛幻引擎就已經(jīng)超過15年了,。”Fu說,,“在使用多款游戲引擎后,,我們發(fā)現(xiàn)虛幻引擎的軟件界面最有助于培養(yǎng)大量美術師和設計師。它對用戶友好的特點能夠幫助美術師創(chuàng)作互動內(nèi)容,,同時仍然允許精通技術的人員使用藍圖或代碼制作真正可玩的游戲,。”
“因此我們采用了虛幻引擎,,它能夠幫助美術師在他們曾經(jīng)無法觸及的領域創(chuàng)作內(nèi)容,。”
在SCAD,,如今有超過80%的游戲開發(fā)課程采用虛幻引擎,,從使用Quixel和Substance Painter/Designer在虛幻引擎中創(chuàng)建迷你環(huán)境,到借助腳本,、粒子和特效創(chuàng)建類構建完全可玩的關卡和原型,,項目內(nèi)容無所不包。
學校還在許多其他學科中增加了實時技能的教學,?!霸趧赢嫛⒁曅?,甚至建筑,、工業(yè)設計和產(chǎn)品設計的課程中,我們也在教授虛幻引擎,?!盕u透露說,“整個系都在深入規(guī)劃如何將實時技術納入課程體系,?!?/p>
Dan Bartlett是薩凡納藝術與設計學院數(shù)字傳媒學院的副院長。作為一名動畫視覺開發(fā)美術師,,他擁有豐富的經(jīng)驗,。他涉及的領域包括長篇動畫電影、真人動作電影,、虛擬制片管線及虛擬現(xiàn)實體驗,。Dan專門通過實踐為主的工坊教授動畫概念設計、2D及3D角色表演以及數(shù)字繪畫,。
進軍虛擬制片
SCAD投資擴建了10.9英畝的電影工作室綜合大樓,,目前這是全國最大的校屬電影工作室。這個例子完美地說明了跨學科整合實時技術是多么成功,。
“對數(shù)字媒體學院和娛樂藝術學院的學生來說,,這是一個激動人心的變化,。”副院長Dan Bartlett說,,“這些設施包括一個好萊塢風格的電影外景場地,,以及用于虛擬制片的下一代XR舞臺。這兩所學院都在探索技術技能和電影技能的交叉,,旨在設立涵蓋兩個學科的新課程體系,。”
虛幻引擎將在新課程體系中發(fā)揮重要作用,,并且必將成為SCAD虛擬制片管線核心軟件套件中的一部分,。
為了準備新課程,在過去六個月時間里,,數(shù)字媒體學院和娛樂藝術學院的教師和技術人員通過參加虛幻引擎教育峰會,,完善了他們的知識,并使用虛幻引擎的教學指南和在線學習資源連接起了虛擬制片領域中的各種主題,。
“過去五年,,我們始終在培養(yǎng)‘實時技能是未來的潮流’這一意識,我相信這是這種意識不斷增強的結果,?!盕u總結說,“很明顯,,在游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的同時,平行的設計和娛樂行業(yè)也需要實時技能,。在SCAD,,身處象牙塔,并擁有知名品牌合作伙伴會向其尋求未來解決方案的頂級創(chuàng)新實驗室,,這些都將為我們帶來益處,。如果我們不能為將來鋪平道路,就沒有人能,?!?/p>
本文轉自虛幻引擎官網(wǎng)~
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