熱門
LookDev Studio整合Unity功能,,幫助藝術家快速導入并迭代作品
LookDev Studio是什么
無論藝術家的專業(yè)知識如何,,他們都需要一個來快速導入、迭代并提煉他們藝術作品的平臺,。LookDev?Studio通過將功能集成幫助藝術家們能夠快速從Unity平臺導入,、可視化、驗證,、調試,、比較和開發(fā)資產的高質量視覺效果。
LookDev Studio的布局已經過簡化,,標簽更少,,界面更專注于用戶友好,可以輕松實現訪問模型,、材質和紋理,。這樣,用戶就不必再擔心文件夾層次結構或其他(不必要的)組件,。
目前,,LookDev?Studio只是一個原型,,目標是幫助那些使用Unity的高清渲染管道(HDRP)工作的藝術家們。其功能集目前優(yōu)先優(yōu)化在各種光線條件下導入和查看單個資產和小立體模型的能力,。
特色亮點
推動LookDev?Studio創(chuàng)新的一個關鍵問題是:如何能夠讓客戶在Unity中快速啟動并運行LookDev?Studio,,并將他們的高質量藝術作品帶到渲染器中。正如我們在LookDev Studio原型的概述中看到的那樣,,當前的功能集側重于導入流,、材質設置和不同光照條件下的預覽,未來還會有更多潛在的工作流和功能改進,。
改進的導入和紋理工作流程
拖放到場景視圖導入和材質設置工作流中,。
LookDev Studio原型自動化了一些導入過程步驟。例如,,用戶可以將模型和紋理拖放到場景視圖中,。然后,每個資產類型會自動分配到其各自的文件夾中,,以生成新材料,。
如果導入紋理或具有關聯紋理的模型,則可以使用紋理分配器立即將它們分配給自動生成的材質,。這使用戶能夠輕松創(chuàng)建資產所需的材料,。只需將不同的紋理拖放到適當的通道中,或者選擇紋理分配器按鈕,。通過為紋理類型使用通用后綴,,將紋理自動分配到正確的位置,并且法線貼圖導入設置也將自動調整,。
在不同的燈光下預覽資產
使用“照明預設”下拉菜單,,用戶可以在五種不同的高動態(tài)范圍圖像和照明配置中快速迭代并測試他們的資產,所有這些功能全部都內置于LookDev Studio原型中,。
在HDRI預設之間切換,,并使用熱鍵旋轉照明裝備。
更重要的是,,用戶可以利用照明旋轉滑塊或熱鍵(Shift+Alt+移動鼠標)來手動更改燈光和HDRI的方向,。軌道和轉盤切換還提供了從多個角度在不同照明下查看資產的能力。
檢查轉盤和軌道攝像機,。
LookDev Studio原型包括示例模型,、材質和紋理
LookDev Studio原型附帶精選的模型和材質,因此用戶可以充分探索HDRP渲染器的功能,,而無需導入自己的資產,。更具體地說,再原型中甚至可以找到樣本硬表面模型和植被模型,。
此外,,LookDev Studio還包含一個獨特的,、高分辨率Unity角色模型“Fia”。
多種材質
與此同時,,用戶還可以通過LookDev Studio探索Unity針對表面下散射著色器(SSS)的HDRP功能,,該項目展示了通過Unity?HDRP創(chuàng)建透明或SSS材料的實例。這對于想要在Unity上工作的藝術家們來說非常有意義,。
電話:010-50951355 傳真:010-50951352 郵箱:[email protected] ,;點擊查看區(qū)域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 /
13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145