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作戰(zhàn)模擬仿真項目咨詢
VR技術的發(fā)展源于航天和軍事部門,全新技術成果被率先應用于航天和軍事領域,。21世紀軍事科技的發(fā)展更依賴于VR技術,,同時必將對VR技術提出日趨增高的要求,。VR技術將為武器裝備確定需求,、設計、制作樣機,、批量生產(chǎn);為部隊的模擬訓練,、戰(zhàn)備,,為制定合成作戰(zhàn)條令,,為制定應急計劃,,為戰(zhàn)后評估及戰(zhàn)史分析等軍事活動提供一種一體化的作戰(zhàn)環(huán)境。這將有助于從虛擬武器及戰(zhàn)場順利地過渡到真實武器與戰(zhàn)場,,VR技術對各種軍事活動的影響是極為深遠的,,有著極為廣泛的軍事應用前景,。
作戰(zhàn)模擬
通過相應的三維戰(zhàn)場環(huán)境圖形圖像庫,包括作戰(zhàn)背景,、戰(zhàn)地場景,、各種武器裝備和作戰(zhàn)人員等,為使用者創(chuàng)造一種險象環(huán)生,、幾近真實的立體戰(zhàn)場環(huán)境。用戶通過必要的設備可與虛擬環(huán)境中的對象進行交互作用,、相互影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實環(huán)境的感受和體驗,。采用虛擬現(xiàn)實技術使受訓者在視覺和聽覺上真實體驗戰(zhàn)場環(huán)境,、熟悉即將作戰(zhàn)區(qū)域的環(huán)境特征,以增強其臨場感覺,,提高訓練質(zhì)量。
作戰(zhàn)分析研究
在戰(zhàn)略,、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術層面上,利用虛擬現(xiàn)實技術和作戰(zhàn)模擬來評估作戰(zhàn)進程和戰(zhàn)果,,度量武器系統(tǒng)的效果,,為采辦規(guī)劃、計劃和預算提供預測,,同時也為試驗和鑒定提供一個實驗性的環(huán)境,。
作戰(zhàn)任務保障與評估
士兵穿上數(shù)據(jù)服,,戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套,通過操作傳感裝置選擇不同的戰(zhàn)場背景,,輸入不同的處置方案,體驗不同的作戰(zhàn)效果,。通過這樣的虛擬作戰(zhàn)環(huán)中,可以更加接近真實的評估不同作戰(zhàn)方案的優(yōu)劣和武器系統(tǒng)的總體性能,,啟發(fā)新的作戰(zhàn)思想。在后勤保障中,,則可對各種彈藥、油料,、武器庫存量及后勤物資供應狀況進行分析和模擬。
軍事教育訓練
通過使用沉浸式交互系統(tǒng),,帶上數(shù)據(jù)手套等交互設備,,學員可以與虛擬環(huán)境互動,熟練掌握各種來襲目標時的作戰(zhàn)要領和操作程序,,提高在各類作戰(zhàn)條件下熟練使用裝備、發(fā)揮裝備最大效能的能力,,提高學員對實戰(zhàn)的感知性。
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