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2D3——常見問題合集(三)
14.問:應(yīng)當(dāng)如何使用測量數(shù)據(jù),? 答:boujou 4允許您按照Wavefront .obj格式導(dǎo)入測量數(shù)據(jù),并作為模型使用,。您可以將模型的頂點與“目標(biāo)軌跡”或定位器連接,。為了更好地發(fā)揮此功能的作用,一般應(yīng)當(dāng)采用下列工作流程: 15.問:如何將攝像機(jī)解算結(jié)果導(dǎo)入至Maya軟件,? 答:本指南,,針對Maya8、8.5和2008而編寫,,但其中所述方法同樣適用于Maya的早期版本,。 從boujou導(dǎo)出:導(dǎo)入至Maya: 16.問:SteadyMove是否可以跟蹤高清晰度視頻畫面? 答:可以,,SteadyMove可以穩(wěn)定任何可加載到Premiere,、After Effects或Combustion的任何分辨率的視頻剪輯。支持的色彩深度完全取決于主機(jī)平臺,。 17.問:在同一網(wǎng)絡(luò)上運行boujou 和bullet的網(wǎng)絡(luò)授權(quán)? 答:如果需要在同一網(wǎng)絡(luò)上同時運行boujou 和bullet的網(wǎng)絡(luò)授權(quán),,那么,,您需要在不同的服務(wù)器中安裝兩個NetHASPs(網(wǎng)絡(luò)加密狗)。這樣做的原因是:boujou授權(quán)的加密狗也可以運行bullet,。如果某用戶使用boujou授權(quán)來運行bullet,,那么其他人就不能運行boujou。兩個加密狗不能插入到同一臺機(jī)器,,這就是為什么您需要兩個單獨的授權(quán)服務(wù)器。 18.問:Pixeldust軟件情況如何,? 答:十分感謝您對Pixeldust的關(guān)注。但很可惜,,目前我們已經(jīng)暫停了Pixeldust的技術(shù)研發(fā),。雖然有很好的技術(shù)基礎(chǔ),但目前事實證明,,很難將這項技術(shù)與After Effects,、Shake等普通合成軟件程序結(jié)合使用,主要原因是Pixeldust需要隨機(jī)查詢序列中所有的幀,,而我們已經(jīng)研究的軟件均不能有效地支持此項功能,。 19.問:從已知3D解算之后,檢測對像和模型的操縱器無法使用? 答:在boujou 4軟件中,,有時使用已知3D解算后,,檢測對象和模型的操縱器將無法使用。要解決此問題,,您只需點擊“變形”工具欄中的“重置坐標(biāo)系統(tǒng)變形”按鈕即可,。 20.問:為什么某些3D點是藍(lán)色的,而有些是黃色的,? 答:一幀當(dāng)中并不是所有的關(guān)鍵點都是可見的,,但3D預(yù)測將覆蓋整個拍攝長度。黃色的預(yù)測是幀上的可見點(又稱“現(xiàn)場”預(yù)測),;其它則顯示為藍(lán)色(確切地說是青色),。例如,如果一個對象離開畫面,,那么預(yù)測顏色將由黃變?yōu)樗{(lán),。藍(lán)色預(yù)測將更加準(zhǔn)確,質(zhì)量也更高,,代表了當(dāng)前幀中不可見的關(guān)鍵點的三維位置,。 21.問:為什么3D結(jié)構(gòu)的深度存在不準(zhǔn)確的情況,? 答:如果3D預(yù)測的深度非常不準(zhǔn)確,您應(yīng)當(dāng)檢查該鏡頭是否為節(jié)點拍攝鏡頭,。節(jié)點拍攝鏡頭沒有視差,,所以boujou無法計算出點到攝像機(jī)的距離,因為場景中各關(guān)鍵點之間的相對位置不會改變,。如果自由移動方式對節(jié)點拍攝鏡頭進(jìn)行解算,,得出的三維結(jié)構(gòu)將會十分混亂。 鏡頭的前景結(jié)構(gòu)過少,,也可能導(dǎo)致3D深度不準(zhǔn)確,。舉一個例子:把攝像機(jī)安裝在汽車外,讓汽車沿著沙漠公路快速行駛,,同時進(jìn)行拍攝,,這樣拍攝的結(jié)果是,前景都會被運動模糊所遮擋,,而遠(yuǎn)處的山脈沒有足夠的視差,,無法產(chǎn)生良好的3D結(jié)構(gòu)效果。這種拍攝方法,,無法獲得準(zhǔn)確的攝像機(jī)軌跡,,除非在視差極小的情況下將該鏡頭作為節(jié)點鏡頭進(jìn)行解算。 boujou 3,、boujou 4,、bullet SD 和silver bullet中的某些功能可以對上述類型的鏡頭有所幫助。例如:平面約束(boujou 3中的“場景幾何”選項之一)功能可以強(qiáng)迫所有的遠(yuǎn)點在同一平面中排列,。 22.問:SteadyMove PRO能否在After Effects 7.0中使用,? 答:SteadyMove PRO的全新版本可以與After Effects 7.0兼容使用。您可以從Vicon的FTP站點下載該全新版本,,地址如下:ftp://SteadyMovePro:stranraer @ ftp.metrics.co.uk 請下載SteadyMovePro_setup.zip文件 運行安裝程序時,,請確保將安裝文件夾更改為: 23.問:數(shù)碼攝像機(jī)和膠片攝影機(jī)的底片尺寸? 答:如果您使用的是數(shù)碼攝像機(jī)或膠片攝影機(jī),那么底片尺寸將與該型號攝像機(jī)的CCD傳感器尺寸相同,。CCD傳感器是按照“圖像大小”進(jìn)行分類的,,數(shù)值以英寸表示,與CCD本身的尺寸沒有直接關(guān)系,。boujou的攝像機(jī)預(yù)設(shè)值應(yīng)使用下列參數(shù): CCD 格式 1/3英寸 CCD 格式 1/2英寸 CCD 格式 2/3英寸 CCD 格式 1英寸 24.問:應(yīng)當(dāng)把SteadyMove PRO安裝在哪個文件夾下,? 答:對于Premier和After Effects的不同版本,插件保存位置會有所不同,。以下是安裝SteadyMove PRO的默認(rèn)位置(舉例假設(shè)<Locale>設(shè)置為美國): 對于Premiere Elements 1.0: 對于Premiere 6.0 和 6.5: 對于Premiere Pro 1.0: 對于Premiere Pro 1.5 和2: 對于After Effects 5.5: 對于After Effects 6 和6.5: 對于After Effects 7: 25.問:如何將攝像機(jī)解算結(jié)果導(dǎo)入至Nuke軟件,? 答:對于5.0v1版本: 從boujou導(dǎo)出: 導(dǎo)入至Nuke: 下一步是針對已經(jīng)導(dǎo)入的解算,導(dǎo)入相應(yīng)的圖像序列,,可以在Node Graph點擊右鍵并選擇“圖像>讀取”或按r,,然后瀏覽相應(yīng)的圖像序列,點擊打開即可,。 然后應(yīng)當(dāng)將影片與ScanlineRender1連接,,您可以拖動序列的輸出箭頭,將其拖動至ScanlineRender1即可,。如果您正在使用一個圖像序列,,那么應(yīng)當(dāng)在ScanlineRender1和圖像序列之間使用“重定格式”節(jié)點(轉(zhuǎn)換>重定格式),請將其類型設(shè)置為“to format”,,并將輸出格式和尺寸調(diào)整類型設(shè)置為“distort”,。 ScanlineRender的輸出數(shù)據(jù)應(yīng)與Viewer1相連,在Viewer中Stage內(nèi)可以看到序列被點云覆蓋,。 26.問:boujou是否可以在Windows 95,、98或ME上運行? 答:不可以,,目前還沒有任何版本的boujou軟件可以在Windows 95,、98或ME上運行。但boujou可以在Windows NT4,、2000,、XP或Vista上運行(以及大多數(shù)基于Red Hat的Linux系統(tǒng)和Mac OS X(10.3.9以上)系統(tǒng))。 27.問:我購買了boujou或bullet,,請問應(yīng)當(dāng)如何取得軟件和授權(quán)? 答:boujou 4和silver bullet使用硬件加密授權(quán),,也就是說,,我們會給您郵寄一個硬件加密鎖,。另外,bullet SD是通過下載方式獲取的,,而且采用軟件加密授權(quán)方式,。 您可以在以下地址下載該軟件:ftp://boujou_bullet_sd:[email protected]。我們會在收到您的訂單之后向您發(fā)送一封電子郵件,,請您以電子郵件方式告知您的操作系統(tǒng)類型(Windows或OS X),,以便我們發(fā)送授權(quán)證書。 28.問:是否有辦法將準(zhǔn)確度最低的預(yù)測隱藏起來,? 答:長的關(guān)鍵點軌跡比短的軌跡更為準(zhǔn)確,,所以您可以通過調(diào)整軌跡長度顯示設(shè)置來隱藏較短的軌跡。攝像機(jī)跟蹤完成后,,請回到2D視圖,,關(guān)閉預(yù)測覆蓋,同時開啟跟蹤覆蓋,。更改跟蹤覆蓋選項為“Inlying(內(nèi)層)”,,這將隱藏除與其相關(guān)的3D預(yù)測以外的全部關(guān)鍵點軌跡。增加最低可見軌跡長度,,這樣,,相對不準(zhǔn)確的軌跡將會消失,只剩下最準(zhǔn)確的軌跡,。選擇仍然可見的內(nèi)層軌跡,,右鍵單擊,并從下拉菜單中選擇“Flag for Export(標(biāo)記以導(dǎo)出)”,。這會把與這些軌跡相關(guān)的3D預(yù)測都標(biāo)記出來,。然后在攝像機(jī)導(dǎo)出對話框中選擇“Export Flagged Tracks Only(僅導(dǎo)出標(biāo)記軌跡)”,相關(guān)的預(yù)測將被導(dǎo)出,。 在boujou 3,、boujou 4、bullet 2,、bullet SD 和silver bullet中,,您可以通過勾選右側(cè)工具欄上覆蓋圖的“Tracks(軌跡)”選項來查看可見軌跡長度設(shè)置(在boujou 4.1及以上版本中,覆蓋圖可以移動),。 在boujou 2和bullet 1中,,可以選擇菜單欄的“View>Edit Track Length(查看>編輯軌跡長度)”從而查看可視軌跡長度設(shè)置,也可使用主圖像窗口中的右鍵菜單進(jìn)行查看,。在boujou 2中,,可以在右鍵菜單中查看工作區(qū)覆蓋圖。在bullet 1中,覆蓋圖可以在右側(cè)工具欄中找到,。 |
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