VR盟主選拔賽發(fā)展史
文章來(lái)源:VR盟主官網(wǎng)
作者:Frank
發(fā)布時(shí)間:2010年06月22日
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VR盟主選拔賽2003年起源于臺(tái)灣地區(qū),。經(jīng)過(guò)近七年的發(fā)展已經(jīng)成為大中華地區(qū)頂級(jí)的VR數(shù)字設(shè)計(jì)大賽,。數(shù)百所院校積極的參與到比賽中,得到業(yè)內(nèi)外眾多企業(yè)的協(xié)辦支持,,受到數(shù)十家媒體的關(guān)注,。
2006年
延燒3D/VR的熱情!臺(tái)灣區(qū)VR界的年度盛事VR盟主選拔賽首度拓展至大陸了,!隨著開(kāi)發(fā)工具與創(chuàng)意應(yīng)用的豐富多元,,愛(ài)迪斯科技將擴(kuò)展VR盟主選拔賽的應(yīng)用類別,區(qū)分為以Virtools制作的Virtools游戲開(kāi)發(fā)組與Virtools多元應(yīng)用組,,以及以Anark制作的Anark應(yīng)用組共三組,,目的在鼓勵(lì)國(guó)人善用最切合所需的開(kāi)發(fā)工具,研發(fā)出除了3D游戲創(chuàng)作之外,,更活潑多元的3D/VR創(chuàng)意應(yīng)用,。
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2005年
有鑒于前兩屆VR盟主選拔賽受到各界的重視與熱情參與,愛(ài)迪斯科技擴(kuò)大舉辦第三屆VR盟主選拔賽,,除了提供價(jià)值高達(dá)40萬(wàn)的總獎(jiǎng)項(xiàng)外,,競(jìng)賽組別也分為“游戲開(kāi)發(fā)組”和“多元應(yīng)用組”兩組,目的除鼓勵(lì)3D游戲創(chuàng)作外,,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)善用工具開(kāi)發(fā)更活潑多元的相關(guān)應(yīng)用之創(chuàng)意,,藉此開(kāi)拓3D/VR更豐厚寬廣的道路。
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2004年
承第一屆VR盟主選拔賽的熱力盛況,,受到各界的響應(yīng)與鼓勵(lì),,愛(ài)迪斯科技持續(xù)舉辦第二屆VR盟主選拔賽,愛(ài)迪斯科技技術(shù)長(zhǎng)Kevin表示:“這次參賽的作品較去年更為進(jìn)步了,,不管是在互動(dòng)的控制上,,還是美術(shù)氣氛的營(yíng)造上,都有不錯(cuò)的表現(xiàn),?!?
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2003年 為鼓勵(lì)國(guó)人自行研發(fā)3D在線游戲,愛(ài)迪斯科技與巴哈姆特合作舉辦了第一屆VR盟主選拔賽,。為了配合巴哈姆特七周年站聚活動(dòng)的時(shí)間,,實(shí)際制作時(shí)間非常短,報(bào)名的隊(duì)伍雖然高達(dá)二十一組,,但大都無(wú)法趕上截稿日期或符合參賽條件,,因此最后只有兩隊(duì)進(jìn)入決賽。
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