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Luminetik使用SpaceBall更高效建模
SpaceBall和SpaceTraveler的易用性在Luminetik動(dòng)畫工作室的建模過(guò)程中表現(xiàn)出色
根據(jù)Luminetik動(dòng)畫工作室執(zhí)行制片人/合伙人Akiko Ashley的說(shuō)法,,“建模和動(dòng)畫被更快和更有效地完成。兩手操作方式按照美術(shù)師的想法工作,?!盠uminetik是一間視覺(jué)效果和動(dòng)畫工作室,承攬商業(yè),、工業(yè)動(dòng)畫,、高端建筑項(xiàng)目以及故事片的制作。 在過(guò)去的幾年里,,Luminetik把越來(lái)越多的精力集中于創(chuàng)造原創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán),,如故事片和視頻游戲。公司已經(jīng)參與到了各種各樣的項(xiàng)目中,,包括漢莫公司商業(yè)片Jason Giambi專題,、“兩周情人”中的視覺(jué)效果、國(guó)家地理的“與蛇共舞”動(dòng)畫以及許多其他動(dòng)畫廣告,。 Luminetik的六位主要美術(shù)師正在使用3DConnexion的SpaceBall和SpaceTraveler,。例如,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師正在使用控制器控制字符的運(yùn)動(dòng),,肢體旋轉(zhuǎn)和場(chǎng)景內(nèi)外的縮放,。該3DConnexion控制器與SOFTIMAGE ® | XSI的®、Alias Maya ®和Ado- be® Photoshop®一起使用,。經(jīng)驗(yàn)證明學(xué)習(xí)使用該產(chǎn)品非常容易,。 “一開始,”Ashley說(shuō),,“使用該產(chǎn)品可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)笨拙,。但在很短的時(shí)間內(nèi),你就會(huì)適應(yīng)它,,并且不能想像沒(méi)有它該怎樣工作,。” 3DConnexion的運(yùn)動(dòng)控制器可以讓每一個(gè)用戶用他們喜歡的常用命令設(shè)置自定義可編程按鈕??刂破魃系囊绘I接入映射指令序列節(jié)省了對(duì)鍵盤的多次訪問(wèn),,并減少了鼠標(biāo)的使用,。按鈕也可以通過(guò)應(yīng)用程序進(jìn)行編程,,這樣的話,Maya中控制一項(xiàng)功能的按鈕可以控制SOFTIMAGE | XSI中的同一項(xiàng)功能,。這種個(gè)性化的程度不僅可以更容易地使用該設(shè)備,,也加速了每個(gè)應(yīng)用程序以及整個(gè)項(xiàng)目的生產(chǎn)力。 “易用性和它在項(xiàng)目上節(jié)省的時(shí)間,,使得其物有所值,,并且它在第一次工作中的作用就足夠?yàn)樽约嘿I單?!?Ashley 說(shuō),,“在使用控制器之前,最頭疼的問(wèn)題之一是調(diào)整細(xì)節(jié)以及屏幕上控制模型的旋轉(zhuǎn),。它要使用鼠標(biāo)拖動(dòng)很多次,。” 使用3DConnexion運(yùn)動(dòng)控制器從根本上消除了重復(fù)的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng),。這可以減少總體的身體疲勞,。 最近,在制作一部動(dòng)畫片時(shí),,Luminetik發(fā)現(xiàn),,使用3DConnexion運(yùn)動(dòng)控制器節(jié)省了他們主要的美術(shù)師25%的建模時(shí)間。此外,,動(dòng)畫人物整體的動(dòng)畫制作時(shí)間減少了百分之十,。Luminetik的團(tuán)隊(duì)向其它數(shù)位藝術(shù)家強(qiáng)力推薦3DConnexion控制器。Luminetik認(rèn)為,,任何制作動(dòng)畫長(zhǎng)片的公司都應(yīng)該將3DConnexion運(yùn)動(dòng)控制器添加到他們的創(chuàng)作工具庫(kù)中,。 |
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