Geomagic為影視角色帶來(lái)生命
作為各種各樣真人和動(dòng)畫(huà)電影的一個(gè)重要組成部分,,Geomagic軟件提供了細(xì)節(jié)塑造和建模能力,,使藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)有機(jī)結(jié)合。當(dāng)游戲設(shè)計(jì)師希望創(chuàng)造出一個(gè)人物,,Geomagic提供必要的三維建模技術(shù)使做出來(lái)的人物和動(dòng)物活靈活現(xiàn),。
比如電影X戰(zhàn)警3:,和和就使用了Geomagic Studio®的三維掃描處理和Geomagic®FreeForm®的觸摸式建模系統(tǒng),,可直觀地創(chuàng)建出非常細(xì)致的模型,,使完成這些重要的道具和人物成為可能。
該行業(yè)的用戶(hù)包括:Iguana Design Corp, Kleiser-Walczak, M5 Industries, Zack Petroc,High Moon,,Mark Thorsen, Mike DeFeo和Simon Goodall,。
Geomagic幫助華納兄弟的<海豚的故事>一炮而紅
華納兄弟的<海豚的故事>主角是沒(méi)有尾巴的,假肢工程師需幫助其安裝尾翼以重獲游泳能力,,他們需要精確的三維數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建逼真的數(shù)模,。NeoMetrix技術(shù)和Geomagic Studio介入了這個(gè)過(guò)程。
FreeForm觸覺(jué)系統(tǒng)使游戲設(shè)計(jì)走上了新方向
在Busch Garderns,,設(shè)計(jì)師戴安娜使用Geomagic FreeForm和SensAble事業(yè)部的觸覺(jué)設(shè)備為塑造的每一個(gè)人物制作CG,。在Maya中完成渲染和相關(guān)操作,完成的三維作品在放映時(shí)以其極度逼真的效果鎮(zhèn)住了每位觀眾,。
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