跨平臺游戲開發(fā)解決方案——Unity3D
隨著移動智能手機銷量的激增及3G網(wǎng)速的提升,,大大開拓了移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),,而移動游戲也成為游戲開發(fā)的熱門話題,,很多在網(wǎng)頁游戲市場領(lǐng)先的游戲企業(yè),,已經(jīng)紛紛布局移動游戲。 “游戲跨平臺”是未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵,。而2012年,,在國內(nèi)漸成趨勢的Unity 引擎成為了網(wǎng)游跨平臺應(yīng)用的關(guān)注焦點。該引擎有兩大特色,,其一是游戲設(shè)計能力強,,人物及場景逼真;其二便是具備跨平臺應(yīng)用的功能,。
Unity3D是一個能夠?qū)崿F(xiàn)輕松創(chuàng)作的游戲開發(fā)工具,,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
方案特色:
本著為游戲開發(fā)廠商輸送游戲程序、游戲美工,、游戲策劃等,,培養(yǎng)游戲設(shè)計精英人才為理念,將以游戲開發(fā)引擎Unity為核心,,結(jié)合特定的功能擴展,、整合其相關(guān)硬件交互設(shè)備,為教育行業(yè)提供專業(yè)的教育培訓及課題研究,,提供不同的設(shè)計方案,。面對每一個不同類型的游戲、或不同平臺上的游戲,,我們都會協(xié)助提供全新行業(yè)資訊,,力求可以優(yōu)化創(chuàng)建過程及創(chuàng)新。
方案核心:
支持多種格式
Unity3D整合多種DCC文件格式,,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
3A級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL,。如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
高性能的燈光照明
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,,可模擬包含剛體,柔體,,關(guān)節(jié)物理,,車輛物理等。
強大的地形編輯器
開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
智能界面設(shè)計
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松構(gòu)建互動體驗,,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布,如需查看更多內(nèi)容請點擊>>
Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),,結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應(yīng)用。
應(yīng)用領(lǐng)域:
目前,,Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,,從手機游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務(wù),,再到虛擬現(xiàn)實均可完美實現(xiàn),。
如今,全球已有超過九十萬的開發(fā)者使用Unity3D,,而且數(shù)量還在不但增加,,其作品數(shù)量不斷與日劇增,尤其目前在App Store內(nèi)有超過1500中移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的。這些開發(fā)者也包括許多國際知名廠商,,例如法國育碧Ubisoft,、美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭 Big point公司迪斯尼Disney等等,。
適用于:
1,、移動平臺游戲(iOS、Android系統(tǒng)等主流移動操作平臺)
2,、Web平臺游戲(IE,,F(xiàn)irefox,及MMO類型游戲開發(fā),、Flash Player平臺發(fā)布)
3,、單機版游戲(Windows,Mac,,Linux等)
4,、家庭娛樂游戲(Wii、PS3,、Xbox360)
5,、沉浸式環(huán)境體驗(包含主動、被動投影及外部設(shè)備交互)
6,、體感交互游戲(全身動作交互,、手勢動作交互等)
7、其他類(關(guān)聯(lián)動態(tài)數(shù)據(jù)庫等定制化開發(fā))