MAXON的MoGraph模組創(chuàng)作出令人印象深刻的鏡子折射效果 在擁有了動(dòng)畫(huà)的雛型之后,,Cosmocyte的目標(biāo)是設(shè)法維持它,只有借助于3D方式,,很多內(nèi)容才能夠表達(dá)出來(lái),,使觀(guān)眾在感受視覺(jué)享受的同時(shí)了解其具體內(nèi)容。創(chuàng)作設(shè)計(jì)基于客戶(hù)事先所提供的初步剪輯以及配音的腳本,。有時(shí)候他們也會(huì)拿到CAD文件,,即便如此,藝術(shù)家們通常仍會(huì)從草稿的狀態(tài)開(kāi)始制作所有的材料,。Salyden說(shuō):“接收到CAD文件對(duì)我們來(lái)說(shuō)是好亊,,因?yàn)榻柚鶲kino’s PolyTrans,我們能夠輕松地將這些文件轉(zhuǎn)換到CINEMA 4D中使用,?!?BR> Slayden解釋道:“借助MoGraph的幫忙,我們?cè)谝粋€(gè)微拋物線(xiàn)狀的圓盤(pán)上放置了2萬(wàn)面鏡子,,接著使用Inheritance Effectors將那些似乎已在確切位置上的鏡子放置到視野的同一水平面上,。”MoGraph的Target Effector有助于確保鏡子的拋物線(xiàn)方向,,維持它們?cè)诘孛嫔系奈恢?。“我們?cè)噲D展現(xiàn)出如何讓拋物線(xiàn)狀的圓盤(pán)以及如此大面積的鏡子可在彼此的活動(dòng)準(zhǔn)則下同步運(yùn)作”Slaygen補(bǔ)充道,。 Slaygen還表示,,在此專(zhuān)案中最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)是精確且縝密的形態(tài)。就其優(yōu)點(diǎn)而言,,想要呈現(xiàn)出它一貫的樣貌并不是一件難事,。難點(diǎn)是在有限的色彩元件提供之下,必須使所有物件擁有其必須顯現(xiàn)的顏色,?!罢绽韥?lái)說(shuō),,應(yīng)該要使用大量且不同質(zhì)地的貼圖方式去表現(xiàn)那些物件。在這種情況下,,我們可以?xún)H使用幾何方式就讓其擁有了一個(gè)仿真工程的藍(lán)圖樣貌,。”實(shí)現(xiàn)這樣的效果,,藝術(shù)家們主要依靠CINEMA 4D的Sketch and Toon模組以及優(yōu)異的渲染性能,。 在開(kāi)發(fā)了最佳程序之后,使用CINEMA 4D的NET Render模組,,大約花費(fèi)2到3小時(shí)便將那15秒鐘的的高精確度渲染的動(dòng)畫(huà)影片呈現(xiàn)出來(lái),。為了有助于順利完成,此專(zhuān)案被剪輯成多個(gè)小片段并同時(shí)執(zhí)行渲染,?!懊恳粋€(gè)小片段的檔案大小約1.5GB,CINEMA 4D已成為我們的主要使用軟件,,而且我們正積極尋找更多與其能夠配合使用的應(yīng)用程式”,, Slayden說(shuō)道,此時(shí)他正因?yàn)槟軌驅(qū)INEMA 4D納入他們使用的創(chuàng)作軟件媒介中而感到十分開(kāi)心呢,。 >>相關(guān)產(chǎn)品 |