久久精品人妻一区国产传媒国产精品|51黑料吃瓜网在线观看色噜噜色偷偷30根|久久久久久久久国产在亚洲中文字幕人妻|91av福利china人妻91九色|国语精品视频自产自拍|色婷婷av一区二区三区久久|国产91丝袜在线|亚洲二区中文字幕|91久久精品中文内射|中文 欧美 日韩,3d色噜噜狠狠一区二区三区,国产精品福利99,国产精品传媒网站

WorldViz——常見問題合集(一)

文章來源:WorldViz 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2010年08月09日 點(diǎn)擊數(shù): 次

1.問:pywin32?

答:pywin32工具包可與不同的Python語言的Windows API結(jié)合使用。這些API可用于創(chuàng)建用戶界面對(duì)象(如:窗口,、對(duì)話框等等),,使用COM連接本機(jī)程序庫或第三方程序庫,以及獲取低層操作系統(tǒng)功能等,。

2.問:pySerial?

答:pySerial模塊是Python的插件,,可連接至串行端口。

3.問:matplotlib?

答:matplotlib是非常類似Matlab環(huán)境的程序庫,,可生成出版質(zhì)量數(shù)據(jù),。用戶可以在彈出窗口中將數(shù)據(jù)輸出為光柵格式(如:PNG、TIFF,、JPG),,也可另存為矢量文件(如:EPS、PS),。對(duì)于創(chuàng)造文件的圖形種類和語法,,尤其是通過NumPy添加的Python語言,Matlab用戶會(huì)非常熟悉,。

4.問:Psyco – 即時(shí)編譯器?

答:Psyco類似于即時(shí)編輯器,,針對(duì)其它語言開發(fā)而成,可以將Python代碼塊轉(zhuǎn)換為機(jī)器代碼塊,,從而提高程序運(yùn)行速度,。

5.問:NumPy?

答:NumPy是一款支持大型多維數(shù)組和Python矩陣的軟件包,對(duì)于使用Python語言進(jìn)行科學(xué)計(jì)算的用戶來說,,NumPy是必不可少的工具,。

6.問:ReportLab?

答:ReportLab工具包可以幫助用戶在Python中創(chuàng)建PDF文件。配有函數(shù)庫,,包含文件創(chuàng)建所需的不同標(biāo)題,、段落、字體,、表格,、圖表等。通過安裝Python圖像庫,,用戶還可以在文件中添加圖像,。

7.問:Python圖像庫?

答:用戶可以使用Python圖像庫為Vizard腳本添加圖像處理功能。您可以將處理過的圖像作為紋理文件載入至Vizard軟件,,還可以對(duì)圖像進(jìn)行切割,、粘貼、合并,、旋轉(zhuǎn),、縮放、以及圖像增強(qiáng)等處理,。安裝和使用第三方圖庫也十分簡(jiǎn)單,。

8.問:wxPython?

答:wxPython是用于創(chuàng)建GUI應(yīng)用程序Python庫。

9.問:NDI Optotrak動(dòng)作捕捉設(shè)備?

答:NDI的Optotrak動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可同時(shí)支持位置數(shù)據(jù)和方向數(shù)據(jù),??梢詫?shù)據(jù)導(dǎo)入至NDI軟件,在Vizard中添加Optotrak插件,,將六自由度傳感數(shù)據(jù)與視點(diǎn)相連,。

10.問:nVidia雙顯示器設(shè)置?

答:可在Windows XP系統(tǒng)下設(shè)置nVidia顯示的水平跨度。

11.問:用于MotionBuilder的Polhemus插件?

答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強(qiáng)大的角色動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)編輯工具,。使用Polhemus Liberty或Patriot軟件將現(xiàn)場(chǎng)表演者的動(dòng)作數(shù)據(jù)傳送至MotionBuilder軟件,。可將Polhemus設(shè)備跟蹤到的數(shù)據(jù)映射至MotionBuilder,,以及為演員制作動(dòng)畫效果,。此外,還可使用Polhemus Liberty傳感器在Vizard中制作角色動(dòng)畫,。

主要內(nèi)容如下:
  • 在MotionBuilder中添加Polhemus設(shè)備以導(dǎo)入跟蹤數(shù)據(jù)
  • 在場(chǎng)景中添加一個(gè)站姿演員和一個(gè)坐姿演員
  • 對(duì)Polhemus根進(jìn)行轉(zhuǎn)換使之與Polhemus TranSMItter距地面的偏離相匹配
  • 記錄下用戶的T字型姿態(tài)
  • 對(duì)演員進(jìn)行縮放,、轉(zhuǎn)換和旋轉(zhuǎn),使之與Polhemus標(biāo)記物相匹配
  • 添加假髖關(guān)節(jié)標(biāo)記物,。如果您不打算安裝髖關(guān)節(jié)傳感器,,必須要放置此標(biāo)記物
  • 創(chuàng)建一套標(biāo)記物并將標(biāo)記物與演員的身體各部位連接
  • 實(shí)時(shí)制作演員的動(dòng)畫

    12.問:MotionBuilder演員使用精確定位跟蹤器?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強(qiáng)大的角色動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)編輯工具。WorldViz精確定位跟蹤器可將現(xiàn)場(chǎng)演員的動(dòng)作數(shù)據(jù)傳輸?shù)組otionBuilder軟件,??蓪⒂删_定位跟蹤器傳輸?shù)墓鈱W(xué)數(shù)據(jù)映射至MotionBuilder演員。

    主要內(nèi)容如下:
  • 載入精確定位跟蹤器動(dòng)作捕捉插件
  • 在場(chǎng)景中添加現(xiàn)場(chǎng)標(biāo)記物數(shù)據(jù)
  • 添加演員并對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換
  • 在MotionBuilder中預(yù)覽演員

    13.問:MotionBuilder Live Characters(Vizard)?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強(qiáng)大的角色動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)編輯工具,。Live Characters是Vizard的連接產(chǎn)品,,可以將現(xiàn)場(chǎng)演員的動(dòng)作數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)傳輸至Vizard軟件??蓪?dòng)畫演員的動(dòng)作數(shù)據(jù)重新指向角色,,并將數(shù)據(jù)傳輸至Vizard軟件。

    主要內(nèi)容如下:
  • 在MotionBuilder中啟動(dòng)WorldViz Live Characters
  • 在演員動(dòng)作數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上對(duì)角色進(jìn)行優(yōu)化
  • 在Vizard中配置現(xiàn)場(chǎng)流式設(shè)備
  • Vizard腳本范例演示如何添加Live Character