123.問:boujou 是否可以導出至Mistika,? 答:boujou可將攝像機跟蹤數(shù)據(jù)導出為SGO's Mistika 合成系統(tǒng),,使用Mistika DVE (*.fx)格式。只有移動攝像機Static Scene Move類型可支持,。這種導出格式僅適用于boujou 3以上版本和bullet 2以上版本,。 124.問:適用SteadyMove 兩次時圖像剪輯更加搖晃? 答:SteadyMove分析剪輯時,,基于源序列進行,,而不是從以前效果的導出。您如果在一個剪輯上使用了兩次SteadyMove效果,,第一次將穩(wěn)定剪輯,,第二次將再次用于轉換 – 這使得剪輯在相反方向再次搖振。 125.問:SteadyMove 捆版中長時間的渲染? 答:我們已經發(fā)現(xiàn)在SteadyMove與Premiere Pro捆版效果中的一個bug,,導致某些情況下渲染時間較長,。新版本可解決該問題,下載地址為:ftp://SteadyMovePro:[email protected] 126.問:我是否可獲得用于Premiere Pro的SteadyMove復制,,CD盤中沒有提供? 答:SteadyMove程序沒有 同Premiere Pro 教育版捆綁,,可從下列地址下載: 下載文件SteadyMove_setup.exe 127.問:SteadyMove Pro 許可證? 答:您如果在2003年購買了SteadyMove Pro,可下載全新版,,請注意我們已改變了許可模式,,您原先獲得的許可鑰不再有效。 128.問:boujou為什么向我提供一個以上的攝像機跟蹤,? 答:您如果在2003年購買了SteadyMove Pro,,可下載全新版,請注意我們已改變了許可模式,,您原先獲得的許可鑰不再有效,。 129.問:boujou 不能識別我系統(tǒng)上RAM 的正確數(shù)量? 答:boujou默認使用RAM總可用數(shù)量的70%??赏ㄟ^右鍵點擊屏幕右下方的隱藏欄增加該值并選擇隱藏屬性,。您如果允許boujou使用全部系統(tǒng)存儲資源,,所有其它程序允許將減慢 – 這就是默認為70%利用度的原因。 2GB或以上RAM的OS X系統(tǒng)某些時候可導致boujou報告可用遮罩的負數(shù),。該問題在boujou 2.3.1及以上版本,,和boujou bullet中得到解決。在boujou>Preferences>Miscellaneous>Total physical memory中導入合適的系統(tǒng)RAM值,。默認為0,,表示RAM總數(shù)將自動設置。 130.問:NetHASP 許可證管理器不能在OS X 10.4 (Tiger) 上運行? 答:boujou 3.1安裝盤中提供的許可證管理器軟件版本(v8.30) 不支持Tiger (OS X 10.4),。您可從Aladdin網站下載OS X 10.4許可證管理器,,也可使用下面的鏈接: 131.問:HASP 安裝器不能在OS X上運行? 答:在某些OS X系統(tǒng)上安裝boujou時,點擊HASP安裝器有些時候出現(xiàn)一個詢問對話框,,詢問使用哪一個程序打開該文件。一些Macs電腦似乎不能從boujou安裝盤中直接運行HASP安裝器,,可將帶有Vise logo的該文件復制到桌面上,,然后再運行。同時保證您有管理員權利,。 您可從Aladdin網站直接下載用于Mac OS X的全新HASP驅動程序: 132.問:boujou 2 界面在跟蹤時刷新較慢 ? 答:您如果使用boujou 2,,可嘗試使用多線程,。boujou跟蹤器不是多線程,但該跟蹤器和界面可在獨立線程上運行,。這使界面在跟蹤時的響應更快,。安裝選項步驟: Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Multiple Threads. 133.問:boujou 2 界面在跟蹤時刷新較慢? 答:您如果使用boujou 2,,可嘗試使用多線程,。boujou跟蹤器不是多線程,但該跟蹤器和界面可在獨立線程上運行,。這使界面在跟蹤時的響應更快,。安裝選項步驟: 134.問:OS X上運行boujou 2.3時目標跟蹤器立即死機? 答:boujou 2.3.1 (OS X)有一個bug,引起目標跟蹤器運行時的死機現(xiàn)象,。2.3.2 版本中已解決該問題,。該版本下載地址為:ftp://boujou2_release:[email protected] 135.問:攝像機軌跡可否在boujou 中平滑? 答:可以,,boujou2.3以上的所有版本有一個攝像機軌跡平滑工具,。 boujou 3及以上版本,和boujou bullet 2機以上版本中,,可在Advanced Camera Tracking Properties對話框的Advanced solve refinement中找到平滑工具,。如選定該項,將自動評估最佳平滑水平并應用于攝像機跟蹤末端的攝像機軌跡,。通常超好在完整的攝像機解決后進行平滑調整,。這可使您查看軌跡平滑后的差異。 boujou 2.3和boujou bullet 1中,,可從File>Preferences>Beta Features>Camera Path Smoothing Level中使用平滑工具,。在boujou bullet 1中科從Advanced Camera Tracking Properties對話框中使用該工具。您可以將平滑水平設定為0到3.0之間的一個整數(shù),。0表示無平滑,,3為最大平滑。保持該值為0,,除非您確實需要平滑攝像機軌跡,。如果設定為非零整數(shù),可能會在攝像機跟蹤結束時出現(xiàn)死機現(xiàn)象,。建議使用的平滑工具有: 1) 攝像機正常跟蹤剪輯,,平滑水平設定為0 136.:Windows XP SP2系統(tǒng)的硬件鎖升級出現(xiàn)問題,? 答:一些用戶可能反映在Windows XP SP2系統(tǒng)中TimeHASP硬件鎖升級文件運行中的問題,,但獲得防護性故障稱該HASP驅動程序未安裝或版本過舊。安裝全新的HASP驅動程序沒有差別。 該問題是由于XP 服務包2安裝的HASP驅動程序過舊,。首先安裝全新的HASP驅動程序,。下載地址為: 安裝驅動如未能解決問題,需要卸載先前安裝的PASP驅動所有版本,,再安裝新版本,。如從Add/Remove程序中卸載驅動不能完全,需要從所有路徑下卸載: HASPDinst.zip文件下載地址為: 復制haspdinst.exe到方便目錄下,。 下次下載Hinstall地址為: 復制hinstall.exe至相同文件夾,,導入: 這一操作清除所有先前版本 137.問:HASP驅動程序在安裝全新Windows 更新文件后停止工作 ,? 答:安裝全新Windows XP/2000更新文件后,您可能發(fā)現(xiàn)HASP驅動程序停止工作,,不能運行boujou,。從boujou 安裝盤中安裝hdd32.exe將發(fā)生錯誤信息"Failed to start the Aladdin device driver"。 您如果使用silver bullet 4.0.0 或 boujou 4.1.0 及以上版本的網絡許可證,,您應采用許可證管理器和驅動,,獲得地址為:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx 138.問:boujou 從v2.0 升級至 v2.1 后停止工作? 答:boujou 2.1要求安裝新HASP驅動程序,。您如果使用浮動許可證,HASP驅動程序必須從服務器和客戶端下載,??赏ㄟ^從Aladdin.安裝新驅動:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx 。 139.問:boujou 有沒有腳本語言/批處理版本,? 答:有 - boujou_script可跟蹤所有剪輯并導出更多線程的結果,。其作為boujou標準軟件包的一部分,詳情參見幫助文件,。 140.問:SteadyMove Pro 有沒有用戶指南,? 答:有,可通過SteadyMove Pro插件安裝幫助pdf文件,??蓮男Ч刂疲騍tart>Programs>2d3>SteadyMove PRO>Help查看該文件,。本文件中也隨附,。 141.問:在此下載boujou 2 (Windows) 最終版本 ? 答:boujou 2 (Windows) 最終版本為2.3.1,可從FTP地址下載,,為: 在boujou_2.3.1_ windows文件夾中 下載boujou 2.3.1 win.zip文件 將boujou.exe, boujou.hasp 和 boujou_script.exe 文件復制到Files/2d3項目文件boujou 2.3.1文件夾中,。 Windows全新HASP驅動程序為boujou_2.3.1_windows/hasp/hdd32.exe 初次啟動boujou時,在Edit>Preferences>Miscellaneou(編輯>參數(shù)選擇>其他)下,,將Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)設置為Yes,;Use Multiple Threads(使用多線程)設置為 No。 boujou 2.3的最大變化是增添了新的beta特征。提供攝像機軌跡平滑的新工具,,并支持變形鏡頭,。您可以在Edit>Preferences>Beta Features(編輯>參數(shù)選擇>Beta功能)下啟用此特征。 將平滑水平保持為0(無平滑)是最安全的作法,,除非您確實需設定該值,。將在攝像機跟蹤結束時完成平滑,因此您如果在有機會檢查攝像頭路徑前不想平滑,,可將攝像機跟蹤前的平滑水平設置為0,。也可根據(jù)實際需要將其設定為0值以上(最大值為4),然后開始僅做調整(通常)的攝像機跟蹤,。 變形支持分離導出像素縱橫比和鏡頭擠壓,。如攝像機鏡頭擠壓為2,像素縱橫比為1,,在攝像機對話框中將鏡頭擠壓值設定為2,,像素縱橫比為2。這會獲得正確的影片返回和焦距,。 142.問:boujou是否可以跟蹤DV影片,? 答:可以,但DV影片跟蹤存在不少問題,,有時很難運行,。 >1) DV 剪輯通常為隔行掃描圖像,因此須保證您使用合適的隔行選項將剪輯導入軟件中 143.問:boujou 是否能跟蹤質量較低的影片,? 答:如圖像分辨率極低,、有細粒、模糊不清或高度壓縮,,很難使用boujou找出足夠可靠的特征計算3D攝像機,。可運行高級關鍵點軌跡選項并在2D視圖中檢查結果,,在覆蓋圖中進行(右側邊欄),。紅十字代表關鍵點軌跡不可靠,需要使用目標跟蹤和定位器進行手動跟蹤,。這耗費時間,,很難達到標準。 144.問:向目標跟蹤加入關鍵幀時如何保存當前跟蹤數(shù)據(jù),? 答:用戶向跟蹤范圍加入關鍵幀時有一個用戶優(yōu)先選擇,。在Preferences的Target Tracking中設定Auto clear為'No'(默認為'Yes')。之后當前跟蹤信息將在添加關鍵幀時保存,。 145.問:boujou是否可以導出至Cinema 4D,? 答:可以,boujou可通過插件導出至Cinema 4D,?;谑褂玫腃inema 4D版本,要求不同插件,。Cinema 4D在下面附上。Windows 和 Macintosh系統(tǒng)版本中適用release 8版本,。已在release 9 中成功測試,。 boujou 使用 Cinema 4D的更多信息參見Larry Mitchell所著"Cinema 4D 9.5: Real-World 3D Animation Production" (Charles River Media, ISBN 1-58450-437-4). Cinema4D Release 10 Cinema4D Release 8 & 9 Cinema4D Release 7 |