85.問:SteadyMove PRO處理一個剪輯需要多長時間,? 答:在Premiere中,,一個十分鐘的AVI序列通常需要花費2個小時完成渲染,實際時間會根據(jù)電腦處理器速度而不同,。但如果處理時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過兩小時,,那么可能是您使用的視頻編解碼器(Mpeg或DivX)不合適,,或者您可能沒有正確設(shè)置隔行掃描。 SteadyMove開始處理鏡頭時,,在第一幀上通常要花費較長時間,,這可能影響時間估算的準(zhǔn)確性。處理幾分鐘有助于提供更準(zhǔn)確的估算,。 86.問:boujou是否可以跟蹤藍(lán)屏/綠屏鏡頭,? 答:可以,但是由于藍(lán)屏鏡頭本身缺少可跟蹤細(xì)節(jié),,所以比其它類型的鏡頭更難跟蹤,。對于只有藍(lán)屏標(biāo)記關(guān)鍵點的鏡頭來說,目標(biāo)跟蹤器是非常重要的跟蹤工具,。boujou至少需要7個黃金軌跡才能夠完成一幀的攝像機跟蹤,。在軌跡數(shù)量很少的情況下,,每個軌跡的作用都會很重要。如果軌跡進入或離開幀,,您可以降低攝像機路徑的質(zhì)量,。如果一幀中有數(shù)百個軌跡,不會出現(xiàn)此問題,。 如果您在藍(lán)屏或綠屏鏡頭安裝方面有任何問題,,下列幾點說明有助于您更好地使用boujou: 在盡可能多的平面上安裝跟蹤標(biāo)記,以便增加3D深度信息數(shù)量,。標(biāo)記之間不必保留一致的間隔,,可以在不被表演者遮擋的區(qū)域內(nèi)盡可能多地放置標(biāo)記。 工作室里堆放物品越多越有助于boujou工作,。比如放置盒子,、桌子等物品,會給boujou提供重要的三維結(jié)構(gòu)信息,。如果需要,,可以將物品涂成藍(lán)色(也可將物品用報紙包裹起來,可以提供良好的跟蹤點和三維信息),,但盡量不要留下大面積的藍(lán)色和綠色區(qū)域,。 87.問:在Maya中我的定位點與背景圖像發(fā)生偏離? 答:確保使用File>Open的方法加載boujou導(dǎo)出的*.ma文件,這可以保證Maya時間軸的頻率設(shè)置正確,。如果使用File>Import方式加載,,時間軸設(shè)置不會改變,從而造成動畫頻率(25fps)與時間軸頻率(30fps)不匹配,,失去了動畫關(guān)鍵幀與圖像序列幀數(shù)之間的對應(yīng)性,。 88.問:Linux系統(tǒng)中的NetHASP運行問題? 答:NetHASP使用475端口進行通信,請確保該端口沒有被防火墻屏蔽,。您可以做一個簡單的測試,,臨時禁止防火墻軟件,通常做法是在根目錄執(zhí)行/etc/rc.d/init.d/ipchains停止命令,。 嘗試使用nethasp.ini文件,。在Windows客戶端,該文件應(yīng)位于與boujou可執(zhí)行文件處于相同的文件夾內(nèi),;在Linux或OS X客戶端,,該文件位于/etc/或用戶主目錄當(dāng)中。以下列舉了nethasp.ini文件的TCP/IP設(shè)置方法,。此外還附有另外一個范例,。請使用授權(quán)管理服務(wù)器的IP地址替代XXX.XXX.XXX.XXX。 [NH_COMMON] 請確保您的HASP驅(qū)動程序和授權(quán)管理軟件為全新版本,??蓮腁laddin 網(wǎng)站下載這些軟件: 89.問:SteadyMove Pro是下載版還是CD安裝版,? 答:SteadyMove Pro只能從網(wǎng)站下載,網(wǎng)址如下: 90.問:boujou 2 (OS X) 最終發(fā)行版的下載地址? 答:boujou 2針對OS X操作系統(tǒng)的最終發(fā)行版本號為2.3.2,,可從以下FTP地址下載: 找到文件夾boujou_2.3.2_osx 初次使用boujou時,,在boujou>Preferences>Miscellaneous(參數(shù)選擇>其它)中將Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)設(shè)置為Yes,將Use Multiple Threads設(shè)置為No,。 boujou 2.3中的最大變化是增添了新的beta功能,,提供了平滑攝像頭路徑的新工具,,并支持變形鏡頭。您可以在boujou>Preferences>Beta Features(參數(shù)選擇>Beta功能)目錄下啟用上述功能,。 如果沒有特定的平滑級別數(shù)值,,最安全的做法是將其設(shè)置為0(即,無平滑),。平滑任務(wù)通常在攝像機跟蹤結(jié)束后開始進行,,所以如果您不想在檢查路徑前就對其進行平化處理,可將攝像機跟蹤前的平滑水平設(shè)置為0,。也可根據(jù)實際需要將該值設(shè)定為0以上(最大值為4),,然后開始“Adjust Only”(通常)攝像機跟蹤。 變形支持功能可以將像素長寬比和鏡頭變形分開,。如果您的攝像機的鏡頭變形為2,像素長寬比為1,,可以在攝像機對話框中將鏡頭變形值設(shè)置為2,,將像素長寬比同樣設(shè)置為2,這樣可以校正底片屬性和焦距,。 91.問:在Combustion 2.x及以上版本中使用SteadyMovePRO ? 答:逐行(反隔行)鏡頭,在Combustion中使用SteadyMove處理逐行鏡頭沒有特殊方法,。在工作區(qū)視圖中突出顯示影片剪輯,然后使用SteadyMove處理器,。SteadyMove在執(zhí)行初始動作跟蹤計算時,,會有數(shù)秒的間隔時間,同時指針會旋轉(zhuǎn),,選定為Draft模式的情況除外,。在Draft模式下,SteadyMove不會執(zhí)行任何跟蹤計算,,只使用指示器對影片剪輯進行標(biāo)記,。更多信息請參見SteadyMove使用手冊,。 隔行掃描圖像 對于Combustion 2.0版 如果必須使用Combustion 2.0版,請確保將預(yù)覽設(shè)置為Best或Preview,。 對于Combustion 2.1版 Convert設(shè)置為"Fields To Frames" 如果您無法保證影片剪輯的正確場序,設(shè)置當(dāng)前視圖為Deinterlace運算導(dǎo)出并播放數(shù)幀剪輯,。如圖幀移動不流暢,,更改場序。更多詳細(xì)信息參見Combustion使用手冊,。 突出顯示Deinterlace運算并運行SteadyMove運算,。SteadyMove執(zhí)行初始動作跟蹤計算時會有數(shù)秒間隔時間(指示器轉(zhuǎn)動),但如果您選定了Draft模式,,SteadyMove不會執(zhí)行任何跟蹤計算,,而只是使用指示器對影片剪輯進行標(biāo)記。更多信息參見SteadyMove使用手冊,。 最后突出顯示SteadyMove運算并應(yīng)用Video->Interlac運算,。查看隔行運算控制情況,并保證場序與Deinterlace節(jié)點匹配,,確保Retain Frame Rate未選定,。 |