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2D3——常見問題合集(四)

文章來源:2D3 作者:frank 發(fā)布時間:2010年07月28日 點擊數(shù): 次

29.問:播放速度很慢?

答:請打開使用顯卡OpenGL選項,。進入“Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Hardware OpenGL(編輯>參數(shù)選擇>其它>使用硬件OpenGL)”,,并設(shè)置為‘Yes’,。對于OS X操作系統(tǒng),,可以在boujou菜單項中找到相關(guān)參數(shù)。在boujou 3,、boujou 4,、bullet SD 和 silver bullet中,您還可以通過創(chuàng)建代理序列加速播放,,并通過顯示低分辨率版本以減少儲存序列所需的緩存量,。boujou將仍然使用原始鏡頭進行關(guān)鍵點跟蹤等。要生成代理序列,,請選擇“Setup>Generate Proxy Sequence(安裝>生成代理序列)”,,如果您使用的是boujou 3,請選擇“Import/Export>Generate Proxy Sequence(導(dǎo)入/導(dǎo)出>生成代理序列)”,。

30.問:系統(tǒng)更新為Windows XP SP2之后,,NetHASP停止工作?

答:安裝XP Service Pack 2時,系統(tǒng)將默認(rèn)啟動防火墻,。如果在boujou授權(quán)服務(wù)器上安裝SP2,,那么,防火墻將阻止boujou用戶使用授權(quán),而您會收到“未發(fā)現(xiàn)有效HASP”的錯誤提示,。要解決這一問題,,請在服務(wù)器上禁用防火墻,,或者在防火墻設(shè)置中允許訪問475端口(即,,NetHASP使用的通訊端口)。添加端口,服務(wù)名稱:HL -服務(wù)器,端口編號:475

用戶機器上的防火墻不會阻止使用授權(quán),。只有服務(wù)器上的防火墻設(shè)置需要更改,。

31.問:將DV影片導(dǎo)入到boujou后,影片分辨率只有原來的一半?

答:此問題只在Windows系統(tǒng)中才會出現(xiàn),,是由Windows媒體播放器的設(shè)置所致,。對于使用媒體播放器版本9和NTSC DV標(biāo)準(zhǔn)的用戶,請按照以下步驟解決此問題:
1)卸載Windows媒體播放器9,。返回到版本6.4(默認(rèn)的Windows 2000安裝),。DV視頻解碼器屬性在版本9中無效。
2)在WMP 6.4中打開一個DV AVI文件,。
3)進入“Properties>Details(屬性>詳細(xì)信息)”選項卡,,此處報告視頻尺寸為360 x240(一半分辨率)。
4)進入“Properties>Advanced>DV Video Decoder>Properties(屬性>高級> DV視頻解碼器>屬性)”,,此屬性設(shè)置為半分辨率,,請將其更改為FULL res(720 × 480),即,,全分辨率,,并將其保存為默認(rèn)屬性。
5)將DV影片導(dǎo)入到boujou,,影片將被正確識別為NTSC DV,。
6)重新安裝Windows媒體播放器9,boujou仍可運行DV文件,。

或者,,對于Windows Media Player 7及以上版本用戶來說,您可以:
1)啟動Windows媒體播放器
2)從“工具”菜單選擇“選項”
3)選擇“性能”標(biāo)簽
4)點擊“視頻加速”下的“高級”選項
5)將“數(shù)字視頻”設(shè)置為“大”
6)單擊確定
7)單擊確定
8)關(guān)閉Windows媒體播放器

32.問:我剛剛安裝了boujou 2.3.1,,但NetHASP已經(jīng)無法使用?

答:請檢查正在運行的HASP驅(qū)動程序是否為全新版本,,還需要檢查作為boujou授權(quán)服務(wù)器的計算機授權(quán)管理器軟件是否為全新版本。如果您是從CD光盤安裝boujou 2.3.1,,系統(tǒng)將會同時安裝全新的HASP驅(qū)動程序,。請在授權(quán)服務(wù)器上安裝HASP驅(qū)動程序,以確保兼容性,。驅(qū)動程序和授權(quán)管理器在2.3.1安裝光盤中可以找到,,具體位置如下:

Windows系統(tǒng)
HASP drivers: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\hdd32.exe
License manager: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\lm_setupwin32\lmsetup.exe

Linux系統(tǒng)
HASP drivers: \\Linux\hasp\HDD_Linux.tar.gz
License manager: \\Linux\hasp\linux-hasplm_8_08.tar.gz

Mac OS X系統(tǒng)
HASP drivers: \\Hasp Installer
License manager: \\Hasp License manager.dmg

所有HASP驅(qū)動程序和相關(guān)軟件的全新版本可以在Aladdin網(wǎng)站下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

33.問:boujou是否有浮動授權(quán)?

答:有,浮動(網(wǎng)絡(luò))授權(quán)適用于Windows,、Linux和OSX版本的boujouboujou bullet,。

34.問:boujou是否可以導(dǎo)出至flint?

答:可以,,適用于flame和inferno軟件的*.action導(dǎo)出文件與flint軟件同樣兼容,。請確保使用與自己系統(tǒng)相匹配的*.action導(dǎo)出文件版本。

35.問:如何讓boujou_script使用我的攝像機預(yù)設(shè)文件,?

答:您可以進入“Edit>Preferences>Import>Preset Camera File Location(編輯>參數(shù)選擇>導(dǎo)入>預(yù)設(shè)攝像機文件位置)”設(shè)置文件位置,,這樣boujou便可以使用指定的preset_cameras.bpc文件。之后,,您需要導(dǎo)出參數(shù)選擇,,具體做法是選擇“Edit >Preferences>Save to file(編輯>參數(shù)選擇>保存到文件)”,如果您使用的是boujou 2,,則應(yīng)當(dāng)選擇“Edit>Preferences>More>Export(編輯>參數(shù)選擇>更多>導(dǎo)出)”,。這會創(chuàng)建一個*.bpf文件。在編寫boujou_script文件時,,

可以使用下列命令導(dǎo)入上述參數(shù)選擇:
ImportPreferences { File "directory path\filename.bpf" }

修改后的preset_cameras.bpc文件中的其它攝像機預(yù)設(shè)值便可以在boujou_script中找到了,。

36.問:應(yīng)當(dāng)如何使用定位器?

答:您可以在攝像機跟蹤之前和之后使用定位器,。如果您是在跟蹤后使用,,那么定位器將允許您根據(jù)現(xiàn)有的計算機解算結(jié)果創(chuàng)建額外的3D點(見教程3)。如果您是在跟蹤前使用,,那么您可以創(chuàng)建全手動軌跡,。這樣,如果自動關(guān)鍵點跟蹤器無法在鏡頭中找到足夠的軌跡,,手動跟蹤將發(fā)揮作用,。

您應(yīng)當(dāng)盡量保證所有的定位器關(guān)鍵幀都在同一幀內(nèi)。這樣做的原因主要取決于解算器的工作方式,,如果將定位器關(guān)鍵幀分散在許多幀上,,將會減慢解算過程。如果您使用的是boujou 4以上版本,,可以在關(guān)鍵點跟蹤之后選擇“Initialize Key Schedule(初始化關(guān)鍵列表)”(位于3D任務(wù)下),,系統(tǒng)會提示放置定位器關(guān)鍵幀的最佳幀位置,并在控制臺上顯示,;在展開解算選項后,,您也可以在時間軸上看到最佳幀。此常見問題解答中還有更多關(guān)于關(guān)鍵列表的信息,。

定位器的光標(biāo)由兩部分組成:一個內(nèi)層十字線和一個外層正方形,。編輯定位器時,,光標(biāo)顯示為綠色;定位器未選中時,,光標(biāo)外層方塊將顯示為藍色,。外層方格只在關(guān)鍵幀上可見(即,編輯定位器位置的幀),,表示您認(rèn)為關(guān)鍵點應(yīng)當(dāng)在的位置,。光標(biāo)的十字線在關(guān)鍵幀上顯示為黃色,在預(yù)測幀(類似3D預(yù)測)上顯示為藍色,,表示boujou按照當(dāng)前攝像機解算結(jié)果判斷的3D點應(yīng)當(dāng)出現(xiàn)的位置,。

攝像機跟蹤后,,在添加第一個定位器幀時,,您只能看到光標(biāo)的外層方格。這是因為boujou沒有足夠的信息預(yù)測出指定點在3D空間內(nèi)的具體位置,。添加第二個關(guān)鍵幀以后,,boujou會以當(dāng)前攝像機解算數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),開始猜測其中3D點的位置,。與您認(rèn)為的點位置相比,,猜測結(jié)果可能會不準(zhǔn)確,光標(biāo)內(nèi)十字線將不會出現(xiàn)在方格中心,。隨著添加關(guān)鍵幀數(shù)量的增多,,預(yù)測3D點位置會越來越精確。添加關(guān)鍵幀的最少數(shù)量為3個,。如果在添加6個關(guān)鍵幀之后,,預(yù)測點與方格中心依然存在很大距離,這證明您的攝像機解算結(jié)果可能不太準(zhǔn)確,。此時,,您應(yīng)當(dāng)嘗試僅調(diào)整(通常情況下)攝像機軌跡來完善解算結(jié)果。

您還可以在攝像機跟蹤之前使用定位器,,添加手動關(guān)鍵點軌跡,。這對于自動跟蹤失敗時出現(xiàn)的模糊鏡頭、物體超出場景范圍等問題會非常有用,。在建立手動定位器軌跡時,,不必在每個單獨的幀上都設(shè)置關(guān)鍵幀,但在問題區(qū)域可以盡量分散設(shè)置,。boujou會在攝像機跟蹤之后開始預(yù)測關(guān)鍵幀之間定位器的位置,。

定位器會自動轉(zhuǎn)換為“gold”軌跡。如果您使用定位器作為手動關(guān)鍵點軌跡,,那么您應(yīng)當(dāng)在完成編輯后再進行關(guān)鍵點跟蹤,。由于手動跟蹤為‘gold’,,它會影響到自動跟蹤,并可能會導(dǎo)致問題區(qū)域出現(xiàn)更多的自動跟蹤,。

37.問:加密狗在OS X系統(tǒng)上無法使用?

答:對于boujou 4.1和silver bullet:軟件DVD光盤上提供的驅(qū)動器在OS X 10.4和10.5系統(tǒng)下可以使用,,如果您需要得到驅(qū)動器或授權(quán)管理器的全新版本.

可以從下述地址獲取
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx.

對于boujou和bullet的早期版本:
boujou安裝光盤上提供的加密狗驅(qū)動器不支持OS X 10.4(Tiger)系統(tǒng)。
您可以從http://www.aladdin.com/support/hasp/hasp4/enduser.aspx下載驅(qū)動程序的全新兼容版本,。

38.問:該如何解決攝像機路徑中跳轉(zhuǎn)和不連續(xù)的問題,?

答:這是攝像機最嚴(yán)重的跟蹤故障類型之一,可能由許多不同的因素所導(dǎo)致,,包括:變焦,、快速搖攝、或焦距變化等,。一般情況下,,如果鏡頭中有兩段或兩段以上內(nèi)容出現(xiàn)完全不同的攝像機解算結(jié)果,則可能出現(xiàn)此類問題(圖像序列中存在大量鏡頭失真將會導(dǎo)致解算結(jié)果不同),。

如果鏡頭失真糾正或使用黃金軌跡,、目標(biāo)軌跡或定位器等方法均不起作用,那么,,唯一的方法是以更短的分段對序列進行跟蹤(使用第一個攝像機軌跡段的焦距輸出數(shù)據(jù)作為第二個軌跡段的用戶固定輸入數(shù)據(jù)),,并在您的3D動畫制作軟件中對兩段數(shù)據(jù)進行插值修改。

boujou的攝像機路徑平滑工具可用于去除不平滑圖像和抖動圖像,。

39.問:請說明一下boujou的工作原理?

答:超好的參考資料,,請參看下列書籍:
http://www.robots.ox.ac.uk/〜vgg / hzbook /

40.問:LightWave提示場景中有導(dǎo)入的對象過多。

答:導(dǎo)入至LightWave的3D點有數(shù)量限制,,默認(rèn)值為1000,,但這個數(shù)值對于復(fù)雜場景往往是不夠的。為了提升該數(shù)值,,您必須編輯lw3.cfg文件(位于Windows NT4文件中,,具體位置在WINNT\Profiles\yourname目錄下)。請搜索“MaxObjects 1000”并將其設(shè)置為2000,。

41.問:為什么在OS X系統(tǒng)中silver bullet 或boujou無法找到浮動(網(wǎng)絡(luò))授權(quán),?

答:此問題可能由許多原因造成。首先請確保授權(quán)服務(wù)器正在運行的是授權(quán)管理器和驅(qū)動器的全新版本,,請在下列地址獲取http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx,。

下一步需要使用nethasp.ini文件顯示silver bullet授權(quán)服務(wù)器的位置,可以在常見問題解答中搜索“nethasp.ini”,,查看更多的詳細(xì)信息,。

42.問:在OS X服務(wù)器上運行授權(quán)管理器出現(xiàn)問題?

答:某些版本的boujouboujou bullet安裝光盤中的NetHASP授權(quán)管理器版本不正確。全新版本可從http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx下載,。

43.問:如何在Linux系統(tǒng)上安裝HASP驅(qū)動程序,?

答:Red Hat Linux的HASP驅(qū)動程序的全新版本可以從Aladdin網(wǎng)站下載,,地址如下:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/hl/linux/HDD_RPM_RedHat_i386.tar.gz
所有帶有$前綴的行都要在命令提示符處輸入。

為HASP驅(qū)動程序創(chuàng)建一個目錄,,并在本地復(fù)制hasp文件:
$ mkdir /usr/local/boujouX/hasp
$ cp /mnt/cdrom/Linux/hasp/hasp /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/hasp

在文本編輯器中打開您剛才復(fù)制的hasp文件,。例如:
$ gedit /usr/local/boujouX/hasp/hasp

用/usr/local/boujouX/hasp/hasp替換文本 __REPLACE__ME__。保存該修改,。

現(xiàn)在提取HASP驅(qū)動程序文件,。可以在Aladdin 提供的tar gzip文件中找到,。如果此環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,,我們將提供未經(jīng)壓縮的程序文件。對于未壓縮文件,,無需進行解壓縮,,復(fù)制文件即可。
$ tar xzf /mnt/cdrom/Linux/hasp/HDD_Linux.tar.gz -C /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/sbin/aksusbd

啟動HASP 驅(qū)動器類型:
$ /usr/local/boujouX/hasp/hasp start

如果您希望在每次系統(tǒng)重啟時HASP驅(qū)動程序都重新開始,,請鍵入:
$ cp /usr/local/boujouX/hasp/hasp /etc/init.d
$ /sbin/chkconfig --add hasp

至此,,安裝流程全部結(jié)束,。

這使安裝程序更完善,。

44.問:什么是T型交叉?

答:T型交叉是指前景圖像和背景圖像交叉所產(chǎn)生的‘游離’關(guān)鍵點,。例如,,如果前景中有一棵樹,背景中有一面墻,,那么樹干與墻壁頂部交叉的區(qū)域就是T型交叉,。通常boujou將忽略這些‘游離’關(guān)鍵點,因為這些關(guān)鍵點與其它軌跡的移動不一致,,但如果有大量T型交叉,,它們將對攝像機軌跡造成嚴(yán)重影響。請嘗試使用遮罩來遮蔽造成T型交叉的圖像區(qū),,或刪除T型交叉軌跡,。

45.問:從3.0版升級到3.1版后,boujou無法正常運行,。

答:請確認(rèn)您正在運行的HASP驅(qū)動程序和授權(quán)管理器軟件(如使用NetHASP網(wǎng)絡(luò)加密狗)為其全新版本,。可從boujou 3.1.1安裝光盤或Aladdin網(wǎng)站上下載安裝,。
各操作系統(tǒng)的HASP驅(qū)動程序和授權(quán)管理器可在以下地址下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

46.問:如何跟蹤半節(jié)點搖拍半自由移動的鏡頭,?

答:通常boujou會針對半節(jié)點搖拍半自由移動的鏡頭提供可用的數(shù)據(jù),尤其是攝像機對準(zhǔn)的是鏡頭中相同場景區(qū)域的情況下,。如果搖拍鏡頭與自由移動鏡頭對準(zhǔn)的是完全不同的區(qū)域,,3D深度將會不準(zhǔn)確,,攝像機路徑也會出現(xiàn)錯誤。在這種情況下,,您必須分兩部分對鏡頭進行解算,。假設(shè)鏡頭長度為100幀,001幀至050幀為自由移動幀,,051幀至100幀是節(jié)點搖拍幀,,那么解算過程應(yīng)為:
1)打開新的boujou項目并導(dǎo)入序列中001至050自由移動幀。
2)請將導(dǎo)入序列對話框中的Number From值設(shè)置為與第一幀相同的值,,在此范例中為001,。boujou 3和bullet會自動完成此步驟。
3)對序列進行跟蹤,。
4)導(dǎo)出攝像機軌跡,,在導(dǎo)出中選擇Start Index。
5)將攝像機對話框編號設(shè)置為001,。
6)雙擊Artifact目錄上的攝像機跟蹤設(shè)備(boujou2以上版本和boujou bullet 中為Taskview目錄),,對計算的焦距進行記錄。
7)打開一個新的boujou項目,。
8)導(dǎo)入050至100節(jié)點搖拍幀(在3D動畫軟件中將兩個攝像機軌跡相結(jié)合時,,可以使用一幀重疊)。
9)請將導(dǎo)入序列對話框中的Number From值設(shè)置為050,。
10)在焦距屬性對話框(boujou 2和 bullet1中為攝像機對話框)中,,將焦距設(shè)置為“用戶固定”,并輸入按自由移動軌跡計算出的數(shù)值,。
11)對序列進行跟蹤,。
12)導(dǎo)出攝像機軌跡,確保將導(dǎo)出攝像機對話框的開始索引編號設(shè)置為050,。
13)將兩個攝像機軌跡導(dǎo)入至3D動畫制作軟件,。每個攝像機的動畫均應(yīng)導(dǎo)入至?xí)r間軸上的正確位置。
14)請確保050幀上的節(jié)點搖拍攝像機與自由移動攝像機的位置和方向均相同,。
15)仔細(xì)檢查節(jié)點搖拍攝像機,,并對節(jié)點搖拍層次進行調(diào)整,直到3D點與自由移動攝像機點對齊,。如果在導(dǎo)出之前對項目的場景幾何數(shù)值進行提前設(shè)置,,上述步驟的執(zhí)行將更為簡單。已知長度(boujou2或bullet1 中為‘測量長度’)有助于匹配層次調(diào)整,。

在某些情況下,,您可以從節(jié)點搖拍項目(幀050-100)導(dǎo)出關(guān)鍵點軌跡,并將其導(dǎo)入至已跟蹤的自由移動項目(幀001-100),,可以得到整個鏡頭的軌跡,。