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Kleiser 和 Walczak采用SensAble觸覺(jué)反饋技術(shù)

文章來(lái)源:SensAble 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2010年07月14日 點(diǎn)擊數(shù): 次

特效制作為喜愛(ài)熱愛(ài)電影的人特別是動(dòng)作片電影制造者提供了肥沃的土壤,。最近讓人嘆為觀止的特效鏡頭為電影Corkscrew Hill中時(shí)長(zhǎng)4分半鐘的電腦動(dòng)畫(huà)。該片在威廉斯堡的Busch Gardens使用DLP投影儀和HD服務(wù)器進(jìn)行3D極致立體HD (2K X 1280)的數(shù)字化放映,。

這是由Kleiser-Walczak公司制作,,Corkscrew Hillwas編劇并由Jeff Kleiser 和 Diana Walczak執(zhí)導(dǎo)的影片,曾建造了環(huán)球主題公園內(nèi)的經(jīng)典的蜘蛛俠神奇冒險(xiǎn),。?

Kleiser 和 Walczak 隨著其新動(dòng)感電影的推出,已轉(zhuǎn)向新的方向 – 采用來(lái)自SensAble公司的觸覺(jué)反饋技術(shù)數(shù)字化“雕刻”電影動(dòng)畫(huà)角色,。FreeForm觸覺(jué)系統(tǒng)包括Windows NT電腦上運(yùn)行的軟件和所謂“幻影”的輸入設(shè)備,,電影制造者可以“觸摸”到屏幕上的每一個(gè)角色模型,并塑造各種自然表情用于CG動(dòng)畫(huà),。最重要的,,他們將每一個(gè)數(shù)字化模型轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)模型。

“每一個(gè)模型開(kāi)始是一個(gè)立方體,,導(dǎo)演Diana就像雕刻師一樣在工作,,”Kleiser解釋說(shuō),,“能夠?qū)嶋H觸摸到模型非常不可思議 – 你可以進(jìn)行碰撞、推動(dòng)模型,,還能像粘土一樣隨意塑造,。按壓前額時(shí)會(huì)產(chǎn)生凹陷。模型會(huì)根據(jù)你施加推力的方向和施加的力量做出反應(yīng),?!?/p>

Walczak最初繪制出各模型的大體形狀,然后在更高分辨率和更近的視圖中雕刻例如眼瞼這樣的細(xì)微特征,?!八M可能做到了完美,”Kleiser說(shuō),,“這是一個(gè)高效的數(shù)據(jù)庫(kù),。既有極其細(xì)微的部分,也有不需要強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)特征的部分,?!?/p>

Walczak采用Phantom構(gòu)建不同的面部形狀,包括人物的基本表情和發(fā)音位置,。她能夠快速創(chuàng)建出一個(gè)復(fù)雜的角色,,僅需約1天。形成的“雕刻參考”會(huì)為動(dòng)畫(huà)繪制者提供角色面部形象的參考,?!拔覀兒馁M(fèi)大量時(shí)間獲得這些人物的面部形狀,因此當(dāng)我們進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作時(shí)速度就很快,,”Kleiser補(bǔ)充說(shuō),。他還提到,有必要投入更多精力來(lái)讓手繪人物和虛構(gòu)人物呈現(xiàn)在一個(gè)30x40英尺的屏幕上,。Kleiser-Walczak團(tuán)隊(duì)使用來(lái)自Santa Clara, Calif的一款轉(zhuǎn)換軟件,,將FreeForm系統(tǒng)形成的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)入Maya中。接下來(lái)的工作有建模,、動(dòng)畫(huà)制造和Maya渲染,,比較復(fù)雜,包括高水平的細(xì)部描繪,?!拔覀冏龀龅纳种校P(pán)根錯(cuò)節(jié)的樹(shù)上有上千片葉子,,”Kleiser說(shuō),,“這些角色也不同于蜘蛛俠中創(chuàng)建使用的氨綸材料 – 他們穿著粗花呢衣服!”

電影制造者使用SGI電腦進(jìn)行早期舞蹈編排和建模,,但使用Windows NT機(jī)器(來(lái)自Dell , HP 和 IBM)進(jìn)行更為復(fù)雜和精細(xì)的場(chǎng)景制作,。

“我們的美術(shù)師做出的作品只能從NT 盒中播放,,”Kleiser提到。美術(shù)師使用Macintoshes Photoshop涂抹紋理,。當(dāng)然,,傳統(tǒng)的2D處理在立體電影中的使用受到限制。你可能在3D空間內(nèi)將2D材料看做一個(gè)平面物體而不是空間物體,。

“最大的難點(diǎn)是在某一個(gè)3D瞬間,,你不能作為一名觀眾專(zhuān)注地去看,而是要作為一名設(shè)計(jì)者去分析立體場(chǎng)景中對(duì)象的距離,,”Kleiser談到,。

“某些電影鏡頭中,有些觀眾感覺(jué)不到這是立體場(chǎng)景,,距離越遠(yuǎn)景深越長(zhǎng),,就有越多觀眾感覺(jué)不到?!盞leiser-Walczak做了大量測(cè)試來(lái)辨別觀眾所看不到3D效果的圖像,。當(dāng)Busch Gardens的觀眾坐在一個(gè)60座的影廳內(nèi)觀看C o r k s c rew Hill時(shí),他們將以嶄新的方式觀賞放映的3D立體圖像,。Minneapolis, Minn.-based系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Elec- trosonic,,與Kleiser-Walczak合作制作了蜘蛛俠的70mm影片系統(tǒng),設(shè)置了四臺(tái)BARCo DLP數(shù)字化投影儀,,從側(cè)面旋轉(zhuǎn),。兩臺(tái)投影儀負(fù)責(zé)左眼和右眼中屏幕垂直分割的半部分圖像?!巴ㄟ^(guò)進(jìn)行邊緣混合,,我們基本上可以實(shí)現(xiàn)影片的高分辨率,”Kleiser解釋說(shuō),,“看起來(lái)3D效果很不錯(cuò),。”

Corkscrew Hill 從數(shù)字化制作開(kāi)始到結(jié)束的一個(gè)優(yōu)勢(shì),,Kleiser談到,,在于電影制造者避免了傷腦筋的電影修改程序
“如果一個(gè)圖幀有問(wèn)題,那么整部影片就會(huì)很差,,”Kleiser說(shuō),,“當(dāng)面對(duì)數(shù)據(jù)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)圖幀損壞,,只需重新渲染并插入?!?br /> 在這個(gè)雄心勃勃的項(xiàng)目設(shè)計(jì)和執(zhí)行時(shí),,Kleiser電影制作者向影片中灌注了“大量東西”,。

“如果是屬于你的項(xiàng)目,你肯定會(huì)想加入所有的東西”,,他笑著說(shuō),,“我們沒(méi)有辦法”。