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FNOB與Varjo合作打造第一部應(yīng)用XR技術(shù)的歌劇作品——《圖蘭朵》

文章來(lái)源: 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2023年03月28日 點(diǎn)擊數(shù): 次

歐洲藝術(shù)機(jī)構(gòu)芬蘭國(guó)家歌劇院芭蕾舞團(tuán)(FNOB)與Varjo達(dá)成合作,,為其擁有震撼視覺效果的歌劇《圖蘭朵》定制全套制作流程,,2023年1月27日《圖蘭朵》在劇院完成首演,。

歷時(shí)兩年制作的《圖蘭朵》是FNOB的第一部作品,,也是全球所有歌劇院中使用XR技術(shù)的第一部歌劇作品,這種規(guī)模的幕后沉浸式技術(shù)已經(jīng)從概念驗(yàn)證階段應(yīng)用到最終制作當(dāng)中,,為劇院帶來(lái)了巨大的收益,。

《圖蘭朵》由FNOB打造,通過(guò)利用Varjo Aero虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)使用了“XR Stage”功能,這是一種由技術(shù)人員使用虛幻引擎開發(fā)的設(shè)計(jì)可視化工具,。主舞臺(tái)的3D模型最初是由芬蘭工作室ZOAN制作的,。

Varjo?Aero提供了逼真的體驗(yàn),,虛擬模型的大小和外觀表現(xiàn)非常真實(shí),另外該體驗(yàn)允許位于全球各地的團(tuán)隊(duì)無(wú)縫協(xié)作,,并體驗(yàn)創(chuàng)造性的愿景,,就像親自在現(xiàn)場(chǎng)一樣。在制作前階段,,從零開始構(gòu)建照片級(jí)虛擬場(chǎng)景,,并在場(chǎng)景實(shí)際構(gòu)建之前,在身臨其境的3D場(chǎng)景中進(jìn)行鏡像制作,。這為團(tuán)隊(duì)節(jié)省了大量時(shí)間,,提高了流程的效率。

“如果模型是照片級(jí)的,,并且是直觀的用戶體驗(yàn),。我們的藝術(shù)家將對(duì)使用虛擬工具持開放態(tài)度?!狈姨m國(guó)家歌劇院芭蕾舞團(tuán)制作和技術(shù)總監(jiān)蒂莫·圖奧維拉說(shuō)道,。

符合藝術(shù)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的期望

“通過(guò)20年的舞臺(tái)經(jīng)驗(yàn),我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)意識(shí)到,,我們需要一種更高效的解決方案,,為我們的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)提供更快、更高質(zhì)量的視覺效果,。我們的藝術(shù)家們對(duì)使用虛擬工具持開放態(tài)度,。”蒂莫·圖奧維拉說(shuō)道,?!癡arjo的VR/XR技術(shù)正好可以做到這一點(diǎn)。我們已經(jīng)能夠創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)的數(shù)字舞臺(tái),,滿足我們藝術(shù)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的期望,。”

使用Varjo的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)作歌劇《圖蘭朵》的好處

減少旅行時(shí)間,,通過(guò)使用虛擬協(xié)作,,赫爾辛基和馬爾默舞臺(tái)制作團(tuán)隊(duì)之間至少節(jié)省了三次國(guó)際工作旅行的經(jīng)費(fèi)。僅這一個(gè)因素就能帶來(lái)積極的成本和環(huán)境效益,。

降低材料和勞動(dòng)力成本,,XR舞臺(tái)制作與傳統(tǒng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)和傳統(tǒng)的制作機(jī)制相比減少了20% 的勞動(dòng)力成本預(yù)算,XR工具帶來(lái)的超高效率和沉浸式模型為布景和劇目的整體流程提供了早期參考,。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用使得整部歌劇的制作時(shí)間減少了約1500小時(shí),!

在此次制作中,“XR Stage工具”的應(yīng)用為團(tuán)隊(duì)節(jié)省了約€ 75,000的制作成本。

工作場(chǎng)所的安全性得到提升,,在虛擬現(xiàn)實(shí)中練習(xí)相比于在實(shí)際舞臺(tái)上進(jìn)行練習(xí)更加安全,。演員能夠在制作的早期在身臨其境的可視化舞臺(tái)環(huán)境中練習(xí)動(dòng)作和退場(chǎng),而無(wú)需20-30人操作昂貴的真實(shí)舞臺(tái),。

虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)設(shè)計(jì)真實(shí)舞臺(tái)視圖數(shù)字孿生

目前已經(jīng)有七個(gè)場(chǎng)景制作在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)了可視化,,之后還會(huì)有更多。

FNOB自2020年以來(lái)已經(jīng)率先使用XR與沉浸式技術(shù)成功可視化了七個(gè)布景制作,。在不久的將來(lái),,F(xiàn)NOB還計(jì)劃將Varjo頭戴式顯示器整合到各個(gè)制作團(tuán)隊(duì)中。