紅牛TV和Eyecandylab一起邀請觀眾加入探險家Will Gadd的探險隊,。增強現(xiàn)實技術(shù)幫助觀眾在他們的家中將一部流媒體影片轉(zhuǎn)變成一種非凡的互動體驗,。他們和谷歌TV一起制作了這部紀(jì)錄片的沉浸式增強現(xiàn)實部分。這種全新的體驗引人注目,,并且使得影片成為了艾美獎體育板塊的提名影片,,讓其與超級碗LV共享虛擬舞臺。
2014年,,探險家威爾·加德(Will Gadd)數(shù)次登上世界上最高的自立山——乞力馬扎羅山,。由于攀登雪山的裝備齊全,這位加拿大登山者對坦桑尼亞山峰上的冰蓋融化速度之快感到震驚,。
六年后,,隨著這座山的冰蓋繼續(xù)迅速消失,加德進(jìn)行了他“最后的攀登”,。這一次,,在Eyecandylab和紅牛TV的幫助下,他們通過增強現(xiàn)實(AR)與觀眾分享他對極端環(huán)境惡化的親身體驗與感受,。
這部引人注目的紀(jì)錄片的增強現(xiàn)實部分是由Eyecandylab使用Unity作為開發(fā)平臺制作的,,它讓觀眾變成了探險隊隊員,并通過紅牛TV應(yīng)用程序直接發(fā)送實時3D內(nèi)容和視頻,,引發(fā)觀眾討論關(guān)于氣候變化對環(huán)境的影響共鳴,。
通過在Unity中渲染實時3D圖形觀眾能夠獲得沉浸式的AR效果,此次旅程將從使用應(yīng)用程序校準(zhǔn)觀眾周圍環(huán)境和電視開始,。在整個探險過程中,,故事情節(jié)中的重要場景都被精確定位,在攀登過程中像觀眾提供與畫面對應(yīng)的相關(guān)增強現(xiàn)實內(nèi)容,。整部紀(jì)錄片包含兩個部分一是從電視屏幕上播放的線性視頻,,二則是到通過觀眾智能手機的AR功能獲得的身臨其境的體驗與感受。
“我們在Unity上構(gòu)建了我們自己的AR引擎,,”Eyecandylab的首席執(zhí)行官Robin Sho Moser說,,“因為Unity能夠提供接觸廣大開發(fā)者的社區(qū)?!盡oser說,,“除了可供開發(fā)人員使用之外,Unity提供的工具能擴展到許多真實世界的案例之中,,通過Unity支持的增強現(xiàn)實技術(shù)的力量,,現(xiàn)在我們能將我們想要講述的故事提升到一個全新的水平?!?/p>
紅牛TV的項目讓Eyecandylab從日益增長的融合屏幕和沉浸式體驗的趨勢中獲得動力,,幫助他們將該視頻體驗形式推廣成為一種新的娛樂形式。而在業(yè)界內(nèi)各種公司和機構(gòu)也開始逐漸注意到了這種全新的娛樂形式:首先,,該項目在谷歌I/O '21上亮相,;幾周后,NATAS國家電視藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院為該項目在第42屆年度體育艾美獎杰出數(shù)字創(chuàng)新類別作品中提名,。
《最后的攀登》標(biāo)志著世界上第一次實現(xiàn)了按需流媒體的增強現(xiàn)實體驗,。它所基于的移動技術(shù)的重大進(jìn)步引發(fā)了媒體和娛樂業(yè)內(nèi)部對于讓智能客廳和個人空間成為整個體驗過程中必不可少的一部分的積極探討。
隨著5G連接變得越來越普遍,,越來越多的移動設(shè)備都開始支持增強現(xiàn)實功能,,我們可以期待很快在我們的客廳中看到更多使用Unity制作的沉浸式、交互式的實時3D內(nèi)容,。