Xsens支持溫布爾登網(wǎng)球數(shù)據(jù)分析
從1990年開始,,IBM公司成為全英網(wǎng)球俱樂部和溫布爾登聯(lián)賽的官方IT解決方案供應(yīng)商,。
IBM公司把聯(lián)賽中采集的數(shù)以百萬計的數(shù)據(jù)用先進(jìn)的技術(shù)進(jìn)行分析,,并對數(shù)據(jù)進(jìn)行量化處理,,把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可理解的信息,幫網(wǎng)球迷理解世界頂級球員的過人天賦,。
近期,,Xsens公司的技術(shù)在這項工作的可視化方面起到了關(guān)鍵作用,創(chuàng)新思維和分析數(shù)據(jù)并行,。
電子網(wǎng)球
一家名為McCann的廣告公司最近的任務(wù)是創(chuàng)建一個視頻標(biāo)識,,代表IBM在聯(lián)賽中扮演的角色。為了制作出吸引眼球的效果,,他們使用了完整的VR和AR服務(wù)并與一家名為NoGhost的后期制作工作室合作,。很快,工作室提出了新的概念:對網(wǎng)球運動員進(jìn)行動作捕捉,,對他們的生物力學(xué)進(jìn)行模擬,,用分層效果展示IBM團(tuán)隊采集的數(shù)據(jù)分析。
我們想把IBM公司在聯(lián)賽中采集的數(shù)據(jù)用上,為客戶創(chuàng)作出有密度感的復(fù)雜影片,。使用具體的動捕和深層模擬混合體,,可以測試多種不同的外觀,最終選出最適合這個故事的美感,。
其他優(yōu)點
為了達(dá)成目標(biāo),,公司與動捕工作室合作,負(fù)責(zé)捕捉網(wǎng)球球員的人體生物學(xué)動作,,方案選用的是Xsens慣性動捕技術(shù),。
球員可以自由地運動,,沒有任何限制,,也沒有復(fù)雜和昂貴的設(shè)備,動捕工作很便捷,。
我們做動捕就像攝影師抓拍一樣,。使用MVN時,我們不用擔(dān)心使用的地點和環(huán)境,,使用環(huán)境不受限制,,也不用球員去專用的場地做動捕,Xsens在方便易用方面做的非常好,。
使用Xsens公司的MVN可以捕捉精確有效的數(shù)據(jù),,采集數(shù)據(jù)的地點不受限制,即使是捕捉網(wǎng)球運動員復(fù)雜的動作也沒有問題,。處理受損數(shù)據(jù)幾乎花不了多少時間,,我們可以高效快速地處理多種項目類型。
動捕的未來
我們是Xsens公司的老客戶,,最近也花了大量精力學(xué)習(xí)了解全新版的MVN系統(tǒng),,產(chǎn)品具體信息在Xsens官網(wǎng)的博客上有說明。
Xsens方便易用的解決方案吸引了我們,,現(xiàn)在 MVN推出了新款,,它給我們帶來了很多價值,給我們客戶帶來的價格更多,。全新版的MVN可以讓客戶快速捕捉精確的數(shù)據(jù),,應(yīng)用環(huán)境也更為廣泛,這是以前的慣性技術(shù)所做不到的,。
多虧有了這樣的新技術(shù),,我們才能快速地完成游戲的開發(fā)工作。
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