隨著我國文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,,人們對演出場館及觀看效果提出了更高的要求,希望能夠提前感知活動場館的內(nèi)部構(gòu)造及舞臺效果,,擁有更佳舒適和直觀的觀演感受,。
三維虛擬演出場館系統(tǒng)作為中演票務(wù)通演出場館管理平臺的一個組成部分,是通過對實體演出場館的建筑,、舞臺(包括設(shè)備,、場景,、燈光、人物,、道具)等實體對象進(jìn)行建模,,構(gòu)建出的三維虛擬環(huán)境。它利用三維虛擬技術(shù)將演出場館及其內(nèi)部設(shè)施移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示,、宣傳與虛擬排演,,突破了傳統(tǒng)意義上的時間與空間的限制?;赪eb的三維虛擬演出場館,,可以讓分散在世界各地的使用者進(jìn)行場館漫游與仿真互動,從而及時了解演藝場館的內(nèi)部構(gòu)成及其設(shè)備設(shè)施配備情況,。以網(wǎng)絡(luò)形式進(jìn)行展示不僅影響廣泛,,而且傳播迅速,可在很短的時間內(nèi)傳播到地球的每個角落,。
虛擬場館不單純是對現(xiàn)實世界中實體場館的簡單復(fù)制,,而且是對實體場館經(jīng)濟(jì)價值和社會價值的有益補(bǔ)充和積極擴(kuò)展,是實體場館管理與服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)化延伸,。系統(tǒng)將圖文、音視頻,、動畫,、全景、數(shù)據(jù)庫與虛擬現(xiàn)實完美結(jié)合,,從而實現(xiàn)對多種舞臺演出元素(如舞臺場景,、燈光、人物,、道具,、音樂、音效等)的數(shù)字化處理,,以震撼的視聽效果向用戶提供全方位展示,,實現(xiàn)身臨其境的用戶體驗。另外,,用戶通過在虛擬場館中的漫游與互動,,實現(xiàn)對實體場館的功能設(shè)施、舞臺效果,、容積率,、觀看效果等的直觀了解和認(rèn)識。